ストリートファイター6

『ストリートファイター6』モダンの問題は“対戦していて面白くない”に尽きるのに、なんで話題逸らしするのだろう。「本当に格ゲーやってる人はモダンに文句言わない」?

投稿日:

関優太さんの配信にて、プロ志望のモダンザンギ使いの方が話題に挙がっていました。

そこでのコメントに疑問を抱きました。

「本当に格ゲーやってる人はモダンに文句言わないから」

え……そうなの?初耳なんだけど……?

“本当に”が何を意味しているか分かりませんが、一応アルマスまでプレイしていてもモダン戦はクソゲーだと思っています。

なんか、モダンに文句を言った人に対しての反論っていうのがだいたい以下の2パターンに集約されるんですよね。

●文句あるなら使え←使っていても別におもんないから使わないのだが
●モダン使ったら勝てないクセに←操作の強さで文句言っているわけではないのだが

一応、自分の場合は何キャラかモダン操作でマスター到達させています。今は流石にマスター到達も別に自慢するようなことじゃありませんが、とりあえず自身でも使ってみるってことでモダンも触った形です。

で思ったのは、自分でも使っていてくだらねえ、面白くねえって思うよ?です。

モダンリリーなんか、もう対戦相手がネット上に存在しているってだけで喜ばないとダメですよ。アレ自分で使っていても本当にヤバいくらいワンパで勝てましたからね。相手キレてもしょうがないくらい寒い立ち回りでマスターいきました。

もう1度言いますよ。

モダンに対しては強い弱いだとかに文句言っているのではなく、“対戦していて楽しくない”これに尽きるんですよ。少なくとも自分はそう思うし、モダンリリーを使っていたときも「相手はつまんねーだろうなー」って感想だった。

逆に聞くけど、モダンリリーと率先して戦いたいって人いますか?

クラシック操作かモダン操作、戦うならどっち相手がいいですか?クラシック操作の人はわざわざモダン操作の人と戦いたいですか?モダン操作の人はモダン操作の人と戦いたいですか?自ずと自分の中で答えってものが出ているんじゃないですかね。

モダン操作が人口増加に寄与したことは大きな功績です。低ランク帯ならモダン操作って存在が凄い偉大で、それで対戦が成り立つのは良く出来ているとも思うし。

けど、対戦していて楽しく感じるかどうかは別の話なんですよ。

モダンに勝てないから~とかもお門違いなんすよ。勝てなくて文句言っているわけないし、そんなモダンに勝てなかったらアルマスまでいけてないし。

ってかモダン操作ってマスター以上だと勝率自体は低いでしょ確か。だから別に勝ち負けの話じゃないんですよね。そこ見えて無さそうな人がいるから用心のため何度も言っておくんだけど……。

今の自分は完全なモダンアンチです。自分の関わらないところでモダン同士が楽しくやっているなら全然良いんですよ。自分は戦いたくないってだけですから。

まあ今はスト6熱も大してないから起動もそんなにしないけれど、自分の感想としてはこんなところです。

モダン操作の人は、話題逸らしせずに「対戦していて楽しいか楽しくないか」を軸に語ってみてほしい。

自分自身がモダンも触っていたからワンボタンだけで立ち回っていないのは当然分かるよ。それでもワンボタンありきの息苦しさ・クラシックとの立ち回りの違いとか、楽しいと感じる要素が全然ないんですよね。

以上です。さようなら。

-ストリートファイター6

執筆者:


  1. 匿名 より:

    モダンリリーと対戦して楽しくないは完全同意だけど、クラシックリリーも全く楽しくないから俺はリリーが嫌いなだけでした

  2. 匿名 より:

    「操作ミス」がないのは、なんかつまらんなあと思うことはあるね。
    対戦の醍醐味がコマンド入力そのものにあるわけじゃないのはそうだろうけど、普通のスポーツでも技術の上で駆け引きが成立してる訳だし。
    例えが適切かどうか分からんけど、ピッチャーがストレートとカーブのどちらを選択するかという駆け引きの中で、カーブがすっぽ抜けてど真ん中行ってしまって打たれるのもまた勝負の醍醐味だと思うほうなんで。

    • 匿名 より:

      「読み合いが醍醐味だから~」とか言ってる人になんか違和感覚えたのこれでした。
      ”技術の上で駆け引きが成立してる”って部分を一部すっ飛ばしてるのがモダン操作だからだ。
      もちろんモダンしかないゲームなら関係ないんだけど、CとMっていう別れてる以上そうなるよねっていう

  3. 匿名 より:

    そもそもモダンのおかげで人口増えたというのが疑問
    海外じゃ受けてないし、日本で増えたのは操作システムなんかじゃなくて大手配信者やVに金ばら撒いて案件出しまくったのが1番じゃない?

  4. 匿名 より:

    対戦ゲームなんて(ルール内で)相手がされて嫌なことをするゲームなのに
    なんで戦って楽しいか楽しくないかが論点になるんだ?

    • 匿名 より:

      そもそも、論争したいわけじゃなくて・・・モダン戦つまんねーわーって感想つぶやくのが許されない空気なのがアレでしょ
      クソ寒いJP戦や荒らしホンダつまんねーってのと同じであくまで個人的な感想なのに、勝てないならモダン使え、モダンの方が大変~みたいなモダン擁護勢が何故か吹っ掛けてくるのが問題なわけで。
      このゲームやってて一回もモダンに炊いたことなかったら相当ですよ

  5. 匿名 より:

    わかりますー
    大体上位帯では勝ててないから~とかワンボタン圏内まで削られるのが悪いとか無理筋擁護なんで笑っちゃいます。そもそも”勝てない”なんてほとんどの人言ってないんですよね。
    自分もリリーモダンでマスターまで上げましたけど、あれほど虚無なキャラいないっすねw 強アシとワンボタン昇竜・コマ投げ・SAだけで戦えるある意味神キャラ

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です

関連記事

【地獄】『ストリートファイター6』倫理観の終わり。プロゲーマーだけでなく、一般のアルマスもランク虚偽申告で格下ランクに参戦。“不器用”なら何しても良いってマジ?

『ストリートファイター6』つい最近、プロゲーマーのはるミー選手が本作オープンβテストでのランクマッチ認定戦で、自身がスト5アルティメットグランドマスターにも関わらず、ブロンズ相当の“初級者”を選んで大 …

『ストリートファイター6』オレはJPが居ることに感謝しなければいけないのか?JPが跋扈しているからこそ、ジェイミー天敵のガイル使いが少ない説あるのでは。

『ストリートファイター6』現在ランクマッチをそこそこプレイしており、先程ジェイミーでダイヤ3に到達しました。 かなり勝率が良いのでマスターに行ける手応えはメチャクチャ感じています。 色々戦っていて思っ …

『ストリートファイター6』ゲーム性激変!?7月24日のアプデでキャンセルドライブラッシュがパリィボタンを押すだけで発動できるようになります。66入力からの卒業、そして超仕込みゲーへ……?

『ストリートファイター6』驚くべき情報がストファイ公式ツイッターから投下されました。 なんと、キャンセルドライブラッシュの操作方法が新規に追加されます。 (7月24日のラシード追加と同時に実装) /& …

【持論】『ストリートファイター6』このゲームでパナさない人、全員バカです。遅らせグラを使っていた「スト5」の常識を捨てなきゃいけない気がする。

『ストリートファイター6』みなさん、無敵技パナしてますか。 自分はスト5のときよりもメッッッッチャクチャパナしている気がします。尋常じゃないパナし具合です。 今回語るのは持論です。統計とか取っていない …

【スト6雑記】餓狼新作のクリロナに対抗してくれ。『ストリートファイター6』に実装されてほしい実在の人物TOP5を語る。

みなさんこんにちは。 少し前、『餓狼伝説 City of the Wolves』にクリスティアーノ・ロナウドが実装されることが発表され、随分盛り上がりましたね。 YouTube動画リンク:餓狼伝説Co …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.