ストリートファイター6

『ストリートファイター6』ジェイミープレイ日記。1日でLP14700→16500に大幅増!勝つためのコツはクソみたいな大足を醜く振り回すのがカギか。汚い動きしないと勝てないよ。

投稿日:

『ストリートファイター6』今回は雑なプレイ日記。

FF16をやっとこさクリアしたので、ついに本腰を入れてスト6をプレイすることが出来ます。

6月22日以来のプレイです。

すごい久しぶりのプレイになるのですが、ランクマいったらかなり勝ててしまい、ジェイミーのLPが16531になりました。

6月22日のときはLP14700だったので、1日でLP1800上げた計算になります。

▲ 6月22日のデータ。

▲ 本日7月2日のデータ。

10日間一切触っていなかったのでコンボとかどうなってるかと思いきや……まあコンボ精度は酷かったんですけど、そこそこ勝つことが出来た。

ジェイミーで勝つには、どれだけ汚れた戦い方をするかがカギを握っていると思います。

一番大事なのは大足(しゃがみ強キック)の振り方ですかね。

これは現在のランク帯だと全然反撃されない(反撃難しい?)ので、かなり強気に振っています。これが功を奏している気がする。密着気味だと流石に反撃されますが、先端だとほとんど反撃されません。

大足はヒットすれば酒が飲めるので、マジで大事です。醜い大足ブンブン、マジ大事。

大足ブンブンって相手からするとかなりクソ感あると思うし、実際自分も対戦相手のジェイミーにやられると嫌なんですけど、こういうクソプレイしないとどうしようもないっすね。

パナしだってガンガンします。

やっぱり、このゲームパナしが正義です。攻めが強いから。

パナし=正解ムーブだから、相手にパナしをやられたとしても全然イラつかない。マジでよっさん選手がスト6のパナしであれだけキレるの怖すぎた。こんなのは割り切らないとスト6やってられないでしょ……。逆にパナし読んでガード出来たらメチャクチャリターンあるし。

あと、開幕EX突進はジェイミーの風物詩です。

これを1ラウンド目に見せたら、2ラウンド目の開幕は堂々とその場で酒飲んだりしますw

……というわけで、醜い大足ブンブンやパナしを駆使して現在プラチナ帯を戦っています。

現在のジェイミーは弱キャラ寄りポジションっぽいですけど、クソキャラ要素はかなりあると思う。クソみたいな動きしないと勝てないっていうほうが正しいか。

DJから乗り換えたので、流石に火力の違いを実感する。

あとは、過去記事でも語ったけど弾抜け技の波動K(爆廻)が昇竜に化けるのがキツい。爆廻は竜巻Kにしてほしい。コマンド枠空いているし。

対空昇竜も時々SA1が暴発してとんでもない目に遭う。コマンドが不遇な気もする。

とりあえず現時点ではまだまだ勝てることが分かったので、DJには戻らずジェイミーでのプレイを続けます。ジェイミーでどれだけ頑張れるか。

ジェイミーは調整で強くしなくていいです。このゲームは強キャラポジションになるとボロクソ言われまくるので、いまくらいの強さでちょうどいい。本当に勝ちたいならDJとかJP使えばいいですし。

自分自身、別にいまの性能に不満はない。

今回の記事は以上!

-ストリートファイター6

執筆者:


  1. 匿名 より:

    昇竜コマンドは後ろ方向に入れるとコマンドがキャンセルされるようなので1P側なら1236みたいな感じで入力すると差し合いでウロウロしてる時も安定して出せますよ
    そんなの知ってるよ!って感じだったらすみません

  2. 匿名 より:

    弾以外の大体の技揃ってるからちょっと強化すると一気に手がつけられなくなりそうな危ういバランスのキャラな気がする

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ストリートファイター6』待望のラシードが実装!アプデと同時に、小技ラッシュ仕込みが不可能に。ODゲージも3本消費で完全なお仕置きです!ウメハラの要望が叶う形に。

『ストリートファイター6』本日のアプデでみなさん待望のラシードが追加されました。 まだメンテナンス中ですが、DLCを購入しているユーザーはオフラインモードで触れる模様。 このアプデと同時に驚くべき仕様 …

【格ゲーラノベ】エドモンド本田工場~頭突きは空の彼方へ~

この物語はフィクションです。実在のエドモンド本田やゲームなどとは関係ありません。 【プロローグ】 ――S県T市にある「エドモンド本田工場」は多忙を極めていた。 日本国内では唯一、エドモンド本田を生産し …

『ストリートファイター6』ウメハラトーク。ドライブインパクトのスロー演出は映画「RRR」から着想を得た?最新映画過ぎてツッコミが殺到してしまう。

『ストリートファイター6』8月20日におこなわれた「ビーストカップ」内で発生したウメハラさんの面白トークを紹介します。 語られたのは、ドライブインパクトのスローモーション演出の元ネタについてです。 ソ …

【格ゲー】ネモさんが語る、どぐらさんとの初めての出会いと“どぐら式”の話。「NO NAMEのマスター豪鬼に毎回毎回1分ぐらいで勝ってるどぐらが居る」

先日ネモさんのスト6配信を少し見ていたところ、“どぐら式”の話題が出ていたので取り上げます。告発した本人からのトークだったので、とても面白かったです。 ※どぐら式とは、自演でランクポイントを上げる行為 …

【追記あり】『ストリートファイター6』ももちさん、12時間以上ぶっ続けの配信を続けてエドSA2の可能性を探る。普通のプレイヤーには始動すら無理ゲーレベルな激ムズコンボ開発中。訳わからない難易度になるも「今更引き返せねえよ」

『ストリートファイター6』プロゲーマーのももちさんがエドを使って配信していたのですが、とんでもないことをやっていたので取り上げます。 それはエドのSA2(サイコキャノン)を使ったコンボの開発です。 な …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.