ロマサガRS

『ロマサガRS』ガチャ多すぎてモチベが一切上がっていない件について。いつからこうなった?これで喜べるのは限られたアクティブユーザーか。

投稿日:

『ロマンシングサガ リ・ユニバース』今回は、ここ最近感じていたことを語ります。

このゲーム、いつからかガチャ頻度メチャクチャ上がっていないですか?

ちょいちょいインしていて、ログインのたびに毎回思うのがガチャの多さ。アレ、また新しいガチャ出たの?って。

現在はなんと9種類の限定ガチャが開催されています。

去年の12月、運命の回廊でモチベが爆発的にプレイしていたときはこんなにガチャペース凄かったわけじゃなかった気がする。勘違いだったら申し訳ないけど。

ここ最近はガチャ頻度と配布バランスが全然合っていないように思うんです。

これがモチベ激減している影響かなあ。ガチャ乱発+やること分かりづらい+どうせ周回ゲーってことで、やる気が出ない。

ステータス自体は新しい遠征が解禁されればある程度追いつける感じだし、わざわざ周回頑張るのも時間の無駄感ある。

新キャラを引いても育成しようってほどのモチベにはならなかった。最近の限定スタイルだとロックブーケ、クジンシー、ソープ、ジュディ、リアムを手に入れているが、育成は手つかずです。

▲ 手持ちSSスタイル入手順ソート。

ツイッターで検索していたら、ガチャの多さを擁護するクソ記事が目に入ったけど、信者からの視点だとそういう風に文句言う側を見下すのか~って勉強になりました。毎日新ガチャ出してもいいとか言っているし、お花畑信者の恐ろしさを垣間見れた。

こういうガチャ乱発で喜べるのって前線に立っているアクティブユーザーくらいなもんだと思います。

別に無課金で100%遊ばせろなんて言っていない。でもこのガチャの乱発は、相当酷いと思う。

ちょいちょいログインして面白くなるタイミングで再開しようかな~とか機を伺っている自分なんかだと、なんじゃこれって感じです。ハロウィンゆきだるまは念願のガチャスタイルってことで、朗報かもしれないけど。

また「運命の回廊」のときみたいなモチベが爆発的に上がるコンテンツとか来ればいいんですけどね。

広く浅くではなく、ヘビーユーザーから集金していく方向になったのだろうか。運営のスタンスは明らかに昔と変わっている。

ぶっちゃけ、いまのロマサガRSを純粋に楽しんでいる層がどれくらい居るのか疑問だ。

比較的単調な周回盆栽ゲーにガチャ部分が大きく乗っかってきたって感じだからな……。

-ロマサガRS

執筆者:


  1. 匿名 より:

    こんなゲームしない方が賢い

  2. ソーゴ より:

    如実に最新キャラがいるかいないかがクリア基準になったので、高難度クエが創意工夫では乗り切るのが厳しく、結果最新のクエはクリアできなくなってきたんですけど、その分変に最前線追うこともないや、と割り切れるようになったので自分としては良い距離感になった感じ。
    各キャラの賞味期限が短くなってるのが残念。

  3. 匿名 より:

    他のソシャゲのことはあまりわからないけどほとんどのガチャが限定なのに使い道がない&すぐに上位互換が出てくるってなかなかすごいゲームだなと思う
    ソシャゲ自体が斜陽だし、運営は稼げるだけ稼いで売り逃げモードに入ってるんじゃないかと思う。それはそれで賢いとは思うけど。

  4. 匿名 より:

    ガチャ出しまくるけど明確な覇権スタイルはあまり出さないから好きなの引いてねって感じなんすかねえ

    自分はそれよりメインで遊んでた幻燈場の報酬が形骸化してしまってるからモチベ0です

  5. 永久BAN より:

    インサガの方もなんかガチャ頻度上がってるんですよね…有償購入の装備品が上位互換バンバン出てきてついていけなくなってきたし、サガ新作の開発費足りてないのかしらと邪推してしまう…

  6. マーク より:

    ガチャの多さとそれに伴うインフレがすごいですよね。欲しいキャラ手に入ってもすぐに次のキャラで更新される気がしちゃいます。
    私的にはガチャの更新頻度もさることながらクエストレベルが周回を強制されてる気になってしまい、モチベが下がってしまいました。マイペースを崩されたというか…。
    今ではすっかりログボ勢になってしまいました。

  7. 匿名 より:

    ダブルガチャはアニバーサリーの時(ガチャ石大量配布と同時に)ぐらいにしてくれないとついていけない
    原作シリーズのプレイアブルキャラも満足に出揃ってないのに敵モンスターキャラを実装したり一部キャラの更新ペースだけやたら早かったりと実装キャラの選出にも疑問がある
    サブイベントのストーリーも頑なに実装されないしガチャと周回(自動再戦で放置)しかやることがないと言われても仕方ない
    けどサガシリーズ好きだからやってるし好きなキャラが来たら課金することもあるしもしサ終したら寂しいと思う
    もうすぐ5周年、運営とプレイヤーのやりたいことのズレが修正されていってほしいなぁ

  8. 匿名 より:

    リンウッドファミリーの話が終わったところでリユニ辞めましたが、
    基本ファン層が金持ってるオッサンなんで続けてられるんでしょうね。

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ロマサガRS』プレイ日記38。本日開催のサガ魂ガチャでPU3枚抜きの神引き。目当てのナハトズィーガーもゲット!SSSS技が連発出来そうなヴェントの性能は“匂う”ぞ。

『ロマンシングサガ リ・ユニバース』プレイ日記第38回です。 本日より新ガチャの“サガ魂ガチャ”が開催されました。 ガチャはルビィ編とナハトズィーガー編に分かれている。 【ルビィ編排出キャラ】 ・ルビ …

『ロマサガRS』プレイ日記第29回。初めての課金&スルー予定だった聖王ガチャを“天”してコンプしました。どうやら聖王のバフがヤバいらしい。

『ロマンシング サガ リ・ユニバース』プレイ日記第29回です。 壊れ感が全く無いし様子見で良いかな?と言っていた1.5周年ガチャ第1弾ですが…… “天”しました。 なんか、聖王のバフがブッ壊れらしいで …

【キャラ評価】『ロマサガRS』「2000万DL記念Romansing祭」でビューネイ、ハリード、マドレーンが登場!ハリード以外は大当たりな気がします。

『ロマサガRS』本日より、「2000万DL記念ロマンシング祭 ビューネイ編」が開催されました。 今回の限定ガチャは下記3スタイルが排出されます。 ・SS【魔龍公の降臨】ビューネイ ・SS【新たなる旋風 …

『ロマサガRS』宵越しのジュエルは持たない管理人の現況。久しぶりにプレイして新スタイル育成したら2時間程度で今までコツコツ育成したキャラ抜いてしまったんだが……。

『ロマンシングサガ リ・ユニバース』すげー久しぶりに記事書きます。約5ヶ月ぶりになります。 明日から『ポケモンSV』をプレイするため忙しくなるので、ログイン勢ですが今日だけはちょっとやり込んでみました …

『ロマサガRS』2周年の青薔薇は確実におりゅ案件でしょう……。バレ薔薇の完全上位互換、貴重なターン終了時全体回復を見逃すな!

『ロマンシングサガ リ・ユニバース』本日より2周年ガチャの第3弾「白薔薇姫編」が開催されました。 登場する新スタイルは白薔薇姫、零姫、メサルティムの3体です。 もう2年目のゲームですし、カタログスペッ …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.