『共闘ことばRPG コトダマン』本日より「セキノヤマネッコ特別ステップ召喚」が開催され、オリジナルコトダマンでモノマネ性能を持つ“セキノヤマネッコ”が登場しました。
今回は、そのセキノヤマネッコの性能紹介・評価をお届けします。
評価 | ★★★★★★★★★★ |
文字 | せ、ぜ、つ |
ギミック耐性 | 地雷ガード、フリーズブレイカー |
特性 | ドロー時「廻る魂」ATK小強化、ドロー時「冥・天属性」ATK小強化 |
すごわざ効果 | 敵単体に全属性各1回攻撃+敵単体に被ダメージ増加状態2T付与/「廻る魂」のコトダマンがわざ・すごわざを発動させていた場合、モノマネ発動。 |
すごわざ発動条件 | 4文字以上 |
上記性能に加え、コトわざ持ち、そして祝福特性で実体化時に天属性1バフ、冥属性1バフを持っています。
つまり、祝福開放していれば場に出した時点で2バフかかります。
ドローで引いてきた場合は4バフってことですね。
また、天属性ですが冥属性へのサブ属性も持っているので、全属性対応キャラとなっています。
では、評価のほうに移りましょう。
運用するならグランドコトダマンのヨヨヨミイィタルは欲しいです。
ヨヨヨミイィタルが居ると、EXスキルを使ってセキノヤマネッコを簡単に引っ張ってこれます。
※ヨヨヨミイィタルのEXスキルは「廻る魂」を優先してサーチ。
EXスキルで引いてくれば、祝福特性あわせて場に出した時点で7バフかかります。
↑画像はヨヨヨミイィタルのEXスキルでセキノヤマネッコを引っ張ってきて、最後にレジェアイを場に出して9バフかけたムーブです。そこからモノマネ付きで怒涛の高火力を叩き出す。
以上のように、セキノヤマネッコを運用するならサーチで簡単に引っ張ってこれるヨヨヨミイィタルは必須レベルで欲しいかなって自分は思います。
ヨヨヨミイィタルあるとないとじゃ立ち回りの応用力がだいぶ変わってきます。
オリジナルのモノマネキャラですが、モノマネを発動させるためには「廻る魂」コトダマンも場に出してわざ・すごわざを発動させる必要があるので、ぶっ壊れ級のキャラとは言えません。
しかし、ヨヨヨミイィタルが居ればそこらへんのハードルもグンと下がって使いやすくなるはず。
自分は完凸させましたが、ギミックは古いですしヨヨヨミイィタル未所持の人が無理して狙うようなキャラではないと思います。
新規プレイヤーが無理して取ったところで使い道はそこまでないでしょう。ヨヨヨミイィタル含めた多くの資産を持っている古参向けキャラと言えます。
ヨヨヨミイィタルはEXスキルだけでなく、水属性と光属性にモードチェンジ可能なのでそこらへんの属性相性もセキノヤマネッコとバッチリ噛み合います。
記事は以上です。
LSとギミック対応見ると、ニメンメン適正ではありますが、めぐたまグループの他のキャラがちょっと….って感じなんで。
主さんの通りヨヨヨミイイタルのサブとして輝きそうですね。