『共闘ことばRPG コトダマン』一昨日の4月14日に登場したコトダマン“イィタル(此方)”ですが、早くも大幅に強化されることが決定しました。
なんと、天属性モードシフトの追加です。
【運営からのお知らせです】
「イィタル(此方)」が想定よりも活躍しづらい性能となっているため、「イィタル(此方)」に天属性のモード・シフトを追加し、超決戦「グラセル(花見)」で活躍できる性能とすることを検討しております。
詳細につきましては、追ってお知らせいたします。…— 【公式】コトダマン運営会議 (@kotodaman_pr) April 15, 2025
デフォルトの性能がグランドましろの下位互換的位置付けだったので、グランドましろを持っているなら不要的なキャラでしたが、天モードシフト追加となると話は変わってきますね。
冥・天で使える“あいうえお変換キャラ”と考えると利便性はかなりのもの。
自分は120連回してしまいましたが引けず。
自分の手持ちだったらぶっちゃけそこまで必要なキャラじゃなかったので、引かなきゃよかったと後悔。
イィタル(此方)があると役立つ人は、グランドましろやウインテット未所持のプレイヤーかと思います。
グランドましろ、ウインテットを持っているなら無理して引く必要もないでしょう。何より7周年後半のレジェグラ、コラボにも備えておきたいですし。
ちなみに今回のイィタル(此方)強化ですが、賛否両論でかなり荒れています。
コトダマンのお知らせとしては非常に珍しく300RT超えの大反響。
【賛同意見】
・やったぜ!さすが俺たちの運営!
・神対応!
・冥、天のチェンジ出来るとかやばいだろw
・これ下手なレジェンドより強いだろ…
・急にクソ強くってありがてぇ
【否定意見】
・モードシフト付けたら実質レジェンドじゃん😫
・そんなことするよりもっとキャラを厳選して、ガチャの回数減らして引きやすくしてください
・こんな後出しジャンケンがまかり通るようなら何でもありだな
・最初からレジェグラの合間で回らないことわかってて、一定以上回ったら放置で、今回回らなかったからシフト追加で自画自賛、全部予定通りやろ
・コトダマン運営さんは本当にコトダマンをプレイしてゲーム作ってるんですかねぇ…?
引けた人は当然喜んでいますが、これ相当なやらかしだと思います。
こんなことやりだしたら、否定意見にも出てる通り後出しでなんでもありです。それこそガチャが回らなかったら想定より活躍しづらい云々でアホ強化すればいいだけになってしまう。調整不足も後出しで全てOK。
ってか想定より活躍しづらい云々言い出したらもっと悲惨なキャラ居るでしょうにって言いたくなります。
はい、キユハクですよね。ゑいゆうも強化来た割にアレですけど。
リットキは何気に使う場面そこそこあるんだけど、キユハクは本気で出番が無くてビビる。コイツの強化をさしおいて想定より活躍しづらい(笑)イィタル強化は無いでしょうに……と言いたくもなる。
今回の件、自分は素直に喜べないです。以上!
P.S.「コトダマン誕生日記念2025召喚」はクソガチャなので新規は騙されて引かないように。排出確率見た方がいいですよ。
グランドガチャはかなり引き良かったんだけどこっちは100連でチョウ身デレラが完凸しちゃったのでもう1回5回目たたいたら撤退します……。
現状使いどころ薄そうなのでてっきり周年後半に追加されるボスの適正なのかと思ってました
あと、誕生日ガチャ引くかどうか悩んでたので踏みとどまれましたありがとうございます笑
自分も天井2回はチョウ身デレラ2体でしたよ……w
こいつにも強化が必要だと思うんですけどねえ運営さん。
誕生日ガチャは引かなくていいです!そっちはガチで石ドブなので危なかったですね。
今までも活躍しにくいキャラはちょくちょく出ていただけに今回だけっていうのはよほど回されなかったんだなって感想しか出ませんね。
減収減益報告からずっと悪手を打ち続けている気がします
納得性は低いですよね……。