共闘ことばRPG コトダマン

【賛否】『共闘ことばRPG コトダマン』最新スペシャルのイィタル(此方)が天属性モードシフト追加の大幅強化。最新キャラでこの調整はアリなのか?

投稿日:

『共闘ことばRPG コトダマン』一昨日の4月14日に登場したコトダマン“イィタル(此方)”ですが、早くも大幅に強化されることが決定しました。

なんと、天属性モードシフトの追加です。

デフォルトの性能がグランドましろの下位互換的位置付けだったので、グランドましろを持っているなら不要的なキャラでしたが、天モードシフト追加となると話は変わってきますね。

冥・天で使える“あいうえお変換キャラ”と考えると利便性はかなりのもの。

自分は120連回してしまいましたが引けず。

自分の手持ちだったらぶっちゃけそこまで必要なキャラじゃなかったので、引かなきゃよかったと後悔。

イィタル(此方)があると役立つ人は、グランドましろやウインテット未所持のプレイヤーかと思います。

グランドましろ、ウインテットを持っているなら無理して引く必要もないでしょう。何より7周年後半のレジェグラ、コラボにも備えておきたいですし。

ちなみに今回のイィタル(此方)強化ですが、賛否両論でかなり荒れています。

コトダマンのお知らせとしては非常に珍しく300RT超えの大反響。

賛同意見
・やったぜ!さすが俺たちの運営!
・神対応!
・冥、天のチェンジ出来るとかやばいだろw
・これ下手なレジェンドより強いだろ…
・急にクソ強くってありがてぇ

否定意見
・モードシフト付けたら実質レジェンドじゃん😫
・そんなことするよりもっとキャラを厳選して、ガチャの回数減らして引きやすくしてください
・こんな後出しジャンケンがまかり通るようなら何でもありだな
・最初からレジェグラの合間で回らないことわかってて、一定以上回ったら放置で、今回回らなかったからシフト追加で自画自賛、全部予定通りやろ
・コトダマン運営さんは本当にコトダマンをプレイしてゲーム作ってるんですかねぇ…?

引けた人は当然喜んでいますが、これ相当なやらかしだと思います。

こんなことやりだしたら、否定意見にも出てる通り後出しでなんでもありです。それこそガチャが回らなかったら想定より活躍しづらい云々でアホ強化すればいいだけになってしまう。調整不足も後出しで全てOK。

ってか想定より活躍しづらい云々言い出したらもっと悲惨なキャラ居るでしょうにって言いたくなります。

はい、キユハクですよね。ゑいゆうも強化来た割にアレですけど。

リットキは何気に使う場面そこそこあるんだけど、キユハクは本気で出番が無くてビビる。コイツの強化をさしおいて想定より活躍しづらい(笑)イィタル強化は無いでしょうに……と言いたくもなる。

今回の件、自分は素直に喜べないです。以上!

P.S.「コトダマン誕生日記念2025召喚」はクソガチャなので新規は騙されて引かないように。排出確率見た方がいいですよ。

▲ 引くことはオススメしません。罠ガチャです。

-共闘ことばRPG コトダマン

執筆者:


  1. 匿名 より:

    グランドガチャはかなり引き良かったんだけどこっちは100連でチョウ身デレラが完凸しちゃったのでもう1回5回目たたいたら撤退します……。
    現状使いどころ薄そうなのでてっきり周年後半に追加されるボスの適正なのかと思ってました

    あと、誕生日ガチャ引くかどうか悩んでたので踏みとどまれましたありがとうございます笑

    • 管理人mtg より:

      自分も天井2回はチョウ身デレラ2体でしたよ……w
      こいつにも強化が必要だと思うんですけどねえ運営さん。

      誕生日ガチャは引かなくていいです!そっちはガチで石ドブなので危なかったですね。

  2. 匿名 より:

    今までも活躍しにくいキャラはちょくちょく出ていただけに今回だけっていうのはよほど回されなかったんだなって感想しか出ませんね。
    減収減益報告からずっと悪手を打ち続けている気がします

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『コトダマン』プレイ日記33回。まどマギコラボの降臨は終了!悪魔ほむら破滅級は完全スルーしました。コト夏山神社のお守り作業が忙しすぎた。

『共闘ことばRPG コトダマン』久々のプレイ日記、33回目です。 一応降臨の全満福は終えたのでここに報告します。 悪魔ほむらに関してですが、破滅級は完全スルーします。コラボはあと3日で終わるので猶予も …

『コトダマン』ぼざろコラボで始めようと思っている新規へ捧ぐ。「悪いこと言わんから今すぐ始めろ」という話。グランドましろ無しスタートは90%後悔する。

『共闘ことばRPG コトダマン』4月22日より人気アニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボイベントが始まります。 で、コラボをキッカケに始めようかな的な人を見かけるわけですが、今すぐに始めろと警鐘を鳴らし …

『コトダマン』課金してレジェンドアイゲット!不具合の上方修正で評価は更にアップ。レジェンドアイを起用したントムメデル攻略デッキ紹介。マルチ時はヒルブロ破壊を優先してほしい!

『共闘ことばRPG コトダマン』まず最初に。課金してレジェンドアイをゲットしたことをここに報告します。 天井覚悟していたので、それよりもずっと早く引けたのは本当に助かりました。 何連かかったのかは自慢 …

『コトダマン』2.5周年……今回は流石に神アプデ!新ガチャ、辞書機能の超パワーアップ、ガチャ石大量配布、最大250連無料、過去キャラの強化、フェアリーテイルコラボ復刻、これは凄い。

『共闘ことばRPG コトダマン』本日、Youtubeにて2.5周年記念SP生放送が配信されました。 この動画を YouTube で視聴 2.5周年におこなわれる様々な施策が紹介されました。 内容を見た …

『コトダマン』呪術廻戦コラボ、とりあえず夏油傑の満福だけは目指すことにした。リーダー特性が鬼舞辻無惨と似ていて強いぞ。

『共闘ことばRPG コトダマン』モチベが下がっていて完全に呪術廻戦コラボ降臨の満福はスルー予定だったのですが、よく見たら夏油傑のリーダー特性が結構見逃せない性能をしていたので、急遽夏油だけは満福を目指 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.