共闘ことばRPG コトダマン

『コトダマン』ついていけない人多数?鬼滅コラボのドリームコトダマン、YouTubeコメント欄が大炎上状態に。ガチャ格差を生みやすい仕様や480連天井が問題か。

投稿日:

『共闘ことばRPG コトダマン』本日から始まる鬼滅の刃コラボ第3弾ですが、ドリームコトダマンの登場でかなり炎上しています。

自分自身もドリームコトダマンには否定寄りの意見でしたが、ここまで炎上レベルで否定意見が出てくるのは予想外でした。

YouTubeコメント欄が大炎上しているので、気になる方はチェックしてみてください。

ドリームコトダマンが炎上したのには、大きく2つの理由があると思っています。

1つは格差を生みやすい一撃コンプ召喚ガチャの仕様。

全ユーザー、無料で30連引けるわけですが、そこでドリームコトダマンを引いた場合、キャラクター全てまとめてコンプ出来ちゃうという仕様。

0か100かレベルで格差の生まれる召喚と言えるでしょう。

無料でコンプしている人たちが居る一方、天井でドリーム叩いた人はどう感じるか?そこを考えると、あまりよろしくないと思えます。

もう1つの理由がドリーム天井まで480連。

これ、毎月やる気ですか?

もしも毎月のコラボで毎回ドリームコトダマンを入れるなら、それは実質毎月グランドコトダマン登場と同義と言えます。

もう1度言います。運が良い人は無料ガチャでコンプ。その報告を見ながらドリーム天井する人も出てくるわけで、納得性はかなり低いですよね。

上記の2点が、課金勢にとっては相当萎えるポイントと言えます。

自分自身はコラボに備えて2万8000石ほど貯めていました。まさかのドリーム登場なので、ドリーム天井の480連には届きません。

オリジナルはスルー気味、コラボイベントメインで遊んでいるそこそこ課金勢の自分でもメッチャキツいっすよ?

3万石でもコラボイベント楽しむには足りねえってか。

すごい時代だよ。ちょっと考えられない。

唯一のメリットが、リセマラ勢はコラボキャラコンプ状態でスタート可能ってところです。

でもさ、この仕様で新規が次々出てくるドリームコラボについていけるのか?厳しいと思いますよ……。

考えれば考えるほどヤバい仕様だなって。ってか1日考えるだけでも分かるレベルだし、これだけ大批判が出ているわけだし、開発がユーザー目線の立場に立てていないことがハッキリと分かります。

放送ももっちーが消えて劣化してるし……。

記事は以上です。コラボのために貯めた石、ちょっと使うの躊躇します。4万8000個貯めないとドリーム天井無理だしなあ。

-共闘ことばRPG コトダマン

執筆者:


  1. 匿名 より:

    ドリームキャラを出すならせめてオリジナルキャラで出してほしい。もしくはコラボ復刻のペース上げてくれるならまだ…救いがあるかも…

    • 管理人mtg より:

      オリジナルキャラのドリームがグランドコトダマン(EXスキル持ち)って位置付けだと思います。
      個人的には天井安くしてくれないとキツいです……。

  2. 名無し より:

    しかもドリーム引いたらガチャ限全員満福とか…
    もう無茶苦茶すぎて、サ終前のやっつけムーブみたいで、本当に終わるんじゃないか?と思ってます。

    • 管理人mtg より:

      大満福イベントのための販促でしょうけど、やりすぎですよね。
      次のドリームで天井が緩和されないならついていくのは厳しいと思います。

  3. 匿名 より:

    流石に露骨すぎますよねぇ…
    周年にはレジェ、なんならレジェandグランドの可能性もあるのにきついっす…

    • 管理人mtg より:

      自分はコラボメインで遊びたいのでレジェグラはスルーすることになるかもしれません……。

名無し へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『コトダマン』明日、3月4日よりキユハク(キユウハクジョウ)が登場する復刻ガチャが開催!キユハクはニューワードと並ぶ現最強キャラです。

『共闘ことばRPG コトダマン』4月16日に3周年が控えている本作ですが、その前にとんでもないものをぶっ込んできました。 明日より、キユハクが登場する復刻召喚が開催されます。 あなたさぁ~、こういうの …

『コトダマン』プレイ日記第6回。ゴシェナイトで目当てのお守りを引いたが、ひょっとしてこれ経験値アップのままのほうが良かったのでは……

『共闘ことばRPG コトダマン』プレイ日記第6回。 コトノモリ神社に通いまくった管理人、本日やっとゴシェナイト用のお守りを引くことが出来ました。 色テーマ金です!! “紺(こん)”か“紅紫(こうし)” …

『コトダマン』中村たいら氏が運営から離れ、新体制へ移行。内容の良かった4.5周年イベントは新プロデューサーの大槻一彦氏が中心になって進めたものだった。2023年6月までのロードマップも公開。

『共闘ことばRPG コトダマン』ゲーム内のお知らせ及び公式ツイッターより、プロデューサー交代のお知らせが発表されました。 初代プロデューサーの中村たいら氏が運営から離れ、大槻一彦氏が新たなプロデューサ …

『コトダマン』プレイ日記第16回。ルシファーの満福、祝福全振り完了!魔境のマルチから開放されたぞ~。

『共闘ことばRPG コトダマン』プレイ日記第16回です。 本日、ルシファーの祝福を全て振り終えました。 ルシファーは神・魔・英種族に対して最大50%のキラー効果が付与される祝福特性が強いので、余裕のあ …

『コトダマン』モンストコラボ第4弾を天井まで回したので結果紹介。天井で手に入れたのはアイツです……。

『共闘ことばRPG コトダマン』先日から始まったモンストコラボ第4弾ですが、ガチャを150連の天井まで回したのでその結果を紹介したいと思う。 進めてなかったメインストーリーをこなしたらガチャ石がかなり …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.