DNF Duel

『DNF Duel』待望?の調整後もプレイヤー人口は増えず、衰退をたどる。“スイフトマスター弱体化エディション”と言える手抜き調整の結果か。

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2D対戦格闘ゲーム『DNF Dulel』は先月の8月29日に待望のキャラクターバランス調整がおこなわれました。

しかし

その内容は4キャラの弱体調整にとどまり、実質スイフトマスター弱体化エディションと言ってもいいくらいの寂しい内容でした。

この調整では不満が噴出し、スイフトマスターの猛者からはスマーフで初心者狩りをするような宣言も飛び出したことも記憶に新しい出来事です。

とはいえ、スイフトマスターの弱体化自体は多くの人が歓迎していたと思います。自分も、プレイしていたときはスイフトマスターの行動にイライラしていたうちの1人でしたので。

しかし、もう時期が遅すぎましたね……。

先程STEAMの人口推移を眺めてみたのですが、調整後に人口が増えたってわけでもなく、普通に衰退しています。

調整後のピークは202人(1時間内のプレイ人口)です。

発売当初は1万2000人を超えるユーザーがいましたが、蜘蛛の子を散らすように消えていきました。

満を持してのキャラ調整も離れたユーザーを戻すキッカケにすらならなかった。調整が遅すぎて、調整の中身もダメだったことに他ならない。

普通、格ゲーで調整とか来たら人が少しは戻りそうなものですが、マジで虚無ですね、このチャート見ると。いつ“ピーッ”となってもおかしくない心電図みたいです。

「やっとスイフトマスター弱体化来たか~!」って盛り上がりもないですね。「今更かよ……」って感想の人が殆だと思われます。

公式ツイッター見ていても全然やる気あるように見えませんでしたからね。なんかここはもう自業自得のような気がします。

これはSTEAMのチャートですので、PS4版を含めればユーザーももうちょっと居るとは思いますが、それでも過疎村なのは間違いないでしょう。

自分は完全に売り時逃しました。調整が来たら再び触るかな~って思ってたから売らないでいたけど、その調整が全然来ない内に値下げされまくってて、もう売るのもアレだなって……。だからって別にもう起動する気も起きないしな……。

ちなみにこの過疎でいうと、グラブルバーサスも結構ヤバいです。

今月のフリプで配信されるみたいだから、再び盛り上がりはしそう。STEAM版は関係ないので、フリプが来てもチャートの変化は無さそうですけど。

以上。

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執筆者:


  1. 匿名 より:

    バーサーカーの高速中下段から体力半分以上消し飛ばすの楽しかったけど、シンプルに人がおらんからやめちゃった
    今は自分が理不尽振るう快感より、理不尽振るわれるストレスに負ける人のが多いのかなぁと思ったね

    • 管理人mtg より:

      対戦ゲーって人口は大事ですよね。
      ヒットマンの無法昇竜でメシ食ってた自分が言うのもなんですけど、スイフトのいつまで続くんだろうって攻めと見てる時間が長すぎるコンボはかなりストレスでした。
      あの昇竜使ってた自分が言うのもホントアレなんですけどね。

  2. 匿名 より:

    グラブルバーサス、いろんな人がやって
    ランクマが凄い盛り上がって、これは覇権取るんじゃないか?
    と期待してたらDNF同様つまらないアプデで一気に人がいなくなった。
    本当にもったいなかった。

    • 管理人mtg より:

      以前にシステム的なテコ入れが来てましたけど、あれはダメだったってことですかね。

      • 匿名 より:

        恐らく最新のアプデではなく、発売後少し経ってからのアプデのことではないかと。
        当時の強キャラはバランス型で近Bが有利取れたりリーチの長い技からのリターンが高かったりとハイスタンダードって感じだったんです。 それを受けて有利状況減らしたりダメージ取るのを状況限にしたりとナーフしたら、その層がごっそりいなくなった、って話ですね。

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