DESTINY2 全般(D2)

『Destiny2』期待していいんだな!?12月12日から「マスターワーク」機能が導入!前作のランダムパークのような感じ?

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『Destiny2』について嬉しいニュースが舞い込んできました。

12月12日からは「マスターワーク」という機能が実装され、ランダムでステータスボーナスが付与されたりするそうです。

▲ 倒した敵の数も記録される。

【マスターワーク品の特徴】
・複数キルをすると光のオーブが生成される
・武器のステータスボーナスがランダム(入れ替え可能)
・パワーが250以上ならばどんなレジェンダリー武器もマスターワーク品がドロップする

他にも多数の情報が公開されていました。

・報酬を改善し、レジェンダリーのかけらや印を使ってベンダーから直接アイテムを購入できる
・特定の挑戦を完了すると、アーマーの見た目がより大きく変わる装飾アイテムを追加
・難易度「威光」のアクティビティをクリアした人にはもっと達成感を感じてもらえるようにする
・ストライクの報酬改善
・PvPの調整
・改造パーツをもっと楽しく影響力の強いものにする
・過剰になりがちな通過、レジェンダリーのかけらの用途を増やす
・シュールが未入手のエキゾチックエングラムを売ってくれるようになる
・エキゾチックのドロップ率を4時間上昇させる「コインの3」導入

大規模な更新は以上。

他にも細かな改善が見られるので詳細はbungie公式サイトでご確認ください。

マスターワークとかさぁ~、やれば出来るじゃん。

なんでこれ発売日に出来なかったの?悲しいよ。

12月5日のDLC「オシリスの呪い」は全く期待してなかったけど、12月12日の更新は素直に楽しみです。

自分含めて空気メンバーだらけになったクランの人たちも12月12日には戻ってくるだろうか。

ちょうどゼノブレ2と妖怪ウォッチバスターズ2の間になるので、久しぶりにDestiny2を遊んでみたいと思います。

ストライクの報酬改善とマスターワーク品が個人的に注目ポイント。
ここが楽しめないならもう本当に終わる。

VC必須レベルのレイドなんてそうそう行ける気がしないからストライクに固有ドロップが欲しい。

ここから盛り返してくれるといいですね。

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