ゲーム全般

『スーパーボンバーマンR』トロフィーリストが公開。異常な回数系トロフィーはセンスを感じられないね。

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6月14日にPS4で発売される『スーパーボンバーマンR』のトロフィーリストがPSNProfilesにて公開されていたので紹介します。

ニンテンドースイッチで発売された当時は大不評だった本作ですが、スイッチ版はアップデートでかなり改善されたみたいですね。

トロフィーの内訳ですが、プラチナ1/ゴールド5/シルバー8/ブロンズ18となっています。

ソース元リンク:PSNprofiles

詳細は↑のリンクから確認していただくとして、個人的に“頭の悪いトロフィー”だと感じたものが2つあります。

「爆弾1000000」「ローカル1000」です。

前者の「爆弾1000000」は1試合で爆弾を100個置いたとしても1万試合こなさないと達成出来ません。

ゲームの仕様上、連コン放置も無理でしょう。その場で爆弾置いたら死にますし。

後者の「ローカル1000」は文字通り、オフ対戦の“みんなでバトル”を1000回こなす必要がある。

PS4版を買う人で、友達呼んでローカル対戦を1000回遊ぶような環境にいるやつらがどれだけいるのかって話ですよ。

しかも、1000って……w

こういうトロフィーを見ると、なんだかな~って思いますね。

『カラオケ@DAM』もそうでしたが、常軌を逸した回数系トロフィーは、適当にトロフィー設定した感があって好きになれません。

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執筆者:


  1. 匿名 より:

    しょせんKONAMIですからね…
    この会社に何かを期待するのは酷ってもんです

  2. より:

    トロフィーがXboxの実績の模倣であるので、Xbox360で発売された
    Bomberman Act: Zeroにあった同様の実績を持ってきたんでしょうね。

    “適当”ではなく「これ面白いんじゃ?」というズレたセンスで設定したのではw

    ラチェットよりマスターチーフの方がいいのでOne版をブラックフライデーセールで
    買おうと思ってましたが、そんな無茶実績があるならそういう”取れないストレス”が
    ないSwitch版にしようかな~

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