Apex Legends

『Apex Legends』シーズン2「バトルチャージ」開幕!パッチノートも公開。ジブラルタル、ブラハ、ガスおじが強化。武器はフラットライン含むいくつかの武器が上方修正。

投稿日:

『Apex Legends』本日7月3日、待望のシーズン2「バトルチャージ」が開幕しました!!

シーズン2の開催にあわせて新規のトレーラーも公開されています。

上記の映像ではバトルパスの報酬が紹介されている。

同時にパッチノートも公開されたので内容を紹介しておきます。

最新パッチノート

武器関連

新Airdrop武器:L-STAR EMG
大きな高ダメージプラズマ発射体を発射します
プレイヤーが長すぎる時間発射した場合過熱します
それ自身の限られた弾薬供給が付属しています
エアドロップでのみ利用可能

新しいホップアップ:ディスラプターラウンド
シールドターゲットへのダメージが増加しました。
対応機器:オルタネーター/ RE-45

新しいホップアップ:ハンマーポイントラウンド
遮蔽されていないターゲットへのダメージが増加しました。
互換性:P2020、モザンビーク。

新しいアタッチメント:エネルギーマグ
マガジンの容量を増やします。
レア以上でリロード速度を上げます。
互換性:ハボック、トリプルテイク、ディヴォーション。
互換性のある武器のデフォルトのマガジンサイズを減らしました。

スカルピアサーライフリング:ゴールド層へのアップグレードと希少性の向上。

フラットライン:
ダメージ16 – > 19

P2020:
ダメージ12 – > 13

トリプルテイク×プレシジョンチョーク:
チョークタイム1.5 – > 1.1

オルタネーター:
ダメージ13 – > 15
すべてのバレルアタッチメントの反動軽減が増加しました。

クレーバー:
ダメージ125 – > 145
ヘッドショットスケール2.0 – > 2.05
レッグダメージスケール0.76 – > 0.8
やや増加した希少性

アークスターの微調整
点火遅延を2.5から2.8秒に増加
フルヘルスのプレイヤーを防具なしで固執すると、ダウンします。
爆発の端にいるプレイヤーは、シールドが完全に細断されなくなりました。

弾薬スタックサイズ
ショットガンの最大スタックが64から16に減少しました。プレイヤーは今度からショットを実行するために複数の弾薬スタックを必要とします。
エネルギー最大スタックは60から80に増加しました。今度からLight / Heavy弾薬にマッチします。

エアドロップ武器の出現率
L-STARが空中投下武器ルートテーブルに追加されました。
空中投下武器の出現率は、ゲームの初期/中/遅に基づいて変更されます。例えば、初期のゲームはより多くのクレーバーを生み出し、最後のゲームはより多くのマスティフを生み出すでしょう。

キャラクター関連

要塞[ジブラルタル、コースティック]
ダメージ減少量が増加しました:10% – > 15%
強化された伝説は今度から武器の発砲による遅い効果の影響を受けません。

ロープロファイル[レイス、ライフライン、パスファインダー]
ロープロファイルは5%ダメージを受けます。

ブラッドハウンド

全能の目
今スキャンされた敵はゴースト画像を残す代わりにリアルタイムで追跡されます。追跡は1.5秒間続きます。
スキャンの角度を90から110に増やしました。

トラッカー
手がかりの長さが60秒から90秒に増加しました
エネルギー武器が武器発射の手がかりを置き​​去りにしないというバグを修正しました。
移動の手がかりが時々生成されないというバグを修正しました。

ミラージュ
ファントム
ミラージュは今すぐ彼の究極のマントをキャンセルすることができます。
マントを無効にすると、Mirageは少し遅れます。

コースティック

NOXガス
チームメイトに影響を与えるとき、スローの大きさは50%減少します。

ジブラルタル

プロテクトドーム
持続時間を3秒長くしました。

パスファインダー

ベースモデルによりよく適合するようにヒットボックスを更新しました。
また、ヒットボックスがLegendary Skinsをよりよく反映するように調整することも計画しています。

ライフライン
DOCヒールドローンは今度から2ダメージダニの後に破壊されます。
(リング外だとすぐに壊れてしまう)

ソース元リンク:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/c8bul6/season_2_battle_charge_begins_patch_notes_here/

この他、細かい調整、バグ修正は上記のソース元よりご覧ください。
(サイトは英語です)

武器で言うとフラットラインが目立つ強化ですかね。

そして、ブラッドハウンドが大幅に強化されたように思えます。

全能の目がリアルタイム追跡になるのは凄い便利かと。以前の仕様だと、逆に混乱するような感じで使いづらかったですからね。

パスファインダーはヒットボックスが更新。多分これは弱体化だと思います。

それに加え、レイス、パスファインダー、ライフラインは被ダメージが5%上昇。これも弱体化。

以上、シーズン2「バトルチャージ」のパッチノート紹介でした。

新キャラのワットソンも良いですが、強化されたブラッドハウンドも使い手が増えそう。パスファインダーはヒットボックスが修正されても、ウルトが強いのでピック率は相変わらず高そう。

調整以外だと、降下中に使えるエモートや音楽パックが追加されました。

さて、記事も書いたしシーズン2乗り込んできます!!今日はやり込むぞ!!

追記:実際遊んでみた結果、新アタッチメントのディスラプターを着けたオルタネーターがかなり強いと感じました。

さらに追記:オルタネーターが強すぎてツイッターのトレンドに入っていました

関連記事

-Apex Legends

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【日常】『APEX LEGENDS』KSKさんの言っていることが自分も理解できた。“APEX面白いけど、続けてると配信者として死ぬ”のはブロガーも同じだということ。

『APEX LEGENDS』新シーズンが開幕しましたね。 新レジェンド“マッドマギー”が登場し、期間限定モードの“コントロール”も遊べます。マップにも変化が起きて、新鮮なアップデートです。 楽しすぎて …

『APEX LEGENDS』今シーズンのマスターは価値がない?マスター到達者が多すぎると話題に。じゃあダイヤは一体……。

ツイッターで“マスター”がトレンドに入っており、調べてみたら『APEX LEGENDS』の話題でした。 マスター到達者が62,000人(PS4版のみ)いるらしく、「まじで価値がない」と語られていた。( …

『VAROLANT/APEX』実はエペよりヴァロラントのほうが簡単?ウメハラの一言でハッとした話。他、自身で比べてみると「確かに」と思う点が複数ある。

以前に、「何故スト5よりAPEXやヴァロラントの人気があるのか分かった気がする」という記事を書きました。それとちょっと似たような話をします。 今回は、『APEX LEGENDS』と『VAROLANT( …

『APEX LEGENDS』設定を4ー1リニアにしてから約10ヶ月が経過。キルレが0.7以上も伸びてしまった件について!

みなさんこんにちは。 今回は『APEX LEGENDS』の話です。 去年の5月頃、初めて“4-1リニア”という設定が存在することを知りました。 ※4-1リニア……簡単に言うと、弾を当てやすくなる設定。 …

『Apex Legends』オルタネーターさん、雑魚武器から最強武器に成り上がってトレンド入り!単純な強化+ディスラプター弾で壊れ武器に。

『Apex Legends』なんと、「オルタネーター」がツイッターのトレンドに入っていました! トレンド入りしたのは「Apex」じゃなくて、「オルタネーター」ですw 知らない人に説明しておくと、「オル …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.