ゲーム全般

【とうらぶ】『刀剣乱舞ONLINE』大炎上した疲労度の改悪、運営が素早い対応を見せる!しかし“疲労困憊”は残ったままで問題解決には至らず……?「前の状態に戻して」の声多数。

投稿日:

『刀剣乱舞ONLINE』先日取り上げた大型アップデートにおける疲労度改悪大炎上事件ですが、早くも運営が対応しました。
※事件の詳細を知らない方は記事最後に貼付した関連記事をご覧ください。

ユーザーのツイ凸の量が凄まじかったですし、多分問い合わせも半端なくおこなわれたのでしょうね。流石にこのフットワークの軽さは驚きました。

なんせ、「今後の『刀剣乱舞ONLINE』の運営を考慮したバランス調整となります。」と語っていたくらいなので、そう簡単に対応はしなそうだなと思っていました。

調整内容は下記公式ツイ参照。

【調整要約】
・出陣中の気力変動はアップデート以前の仕様に戻る
・遠征開始時の気力変動はアップデート以前の仕様に戻る
・疲労困憊の条件は重疲労時出撃5回→10回に緩和

公式ツイッターに記載されている調整は5月2日のメンテナンスでおこなわれます。

“疲労困憊”という炎上の根源が残されたままのせいか、公式ツイッターにはリプライが再び殺到している。

【公式ツイッターへのリプライ】
大変申し訳ないのですが前の仕様に戻してください。
・【完全に】アプデ前の仕様に戻ってほしいのです。
・これまで同様に楽しみやすい調整でもないと思うのでこの気力という部分に関しては完全にアップデート前の仕様に戻してしまうのが一番だと思います。
全て4月25日以前の仕様に戻してください
ありがとうございます。でも…まだ過去に戻りたい…
・運営様も色々考えが有るでしょうが、全て元に戻しませんか?
・絶妙な落とし所だとは思いますが、隊長が疲れにくい仕様もメンテ前の状態に戻してください。それも結構致命的なので。
・何故気力を実装する事にしたのかをユーザーに説明して下さい
この対応は正直対応したとは思えない。
・周回させて…(;´Д`)

「以前の仕様に戻して欲しい」という意見が圧倒的に多く、それだけでなく「過去に戻りたい」というパワーワードまで出てきました。それでも、過激な暴言みたいなのが全く見当たらないのは民度の高さが窺えます。

今回の対応だと、まだまだ荒れた状態が続きそうなので更に運営が動くかどうか注目ですね……。

関連記事

-ゲーム全般

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『FF14』パッチ4.5で「ドマ式麻雀」が実装!レートや段位戦もあるガチ麻雀。この作り込みは一体……w

MMORPG『ファイナルファンタジー14』ですが、2019年1月8日に配信されるパッチ4.5で「ドマ式麻雀」なるものの実装が決定しました。 ▲ 牌のデザインは普通の麻雀とは違う。 ※追記:コメント欄よ …

『ソウルキャリバー6』2Bの配信日が12月18日に決定!17日にはアップデートも実施。バトルシステムと各キャラに調整が入ります。

『ソウルキャリバー6』10月28日に参戦が発表されて以来、長く沈黙を守り続けていた“2B”ですが、遂に配信日が決定!! 2Bの配信日は2018年12月18日!! 『NieR:Automata』とのコラ …

初代XBOXが20周年。自分の中の思い出のゲームは『ファントムクラッシュ』なんだが?あと、少しスト4の話とか。

初代XBOXが20周年らしい。 4gamerのサイトで特集をやっていて気付いた。 リンク:Xbox 20周年企画。“黒船上陸”の当時を知るライター陣が綴る「初代Xboxの思い出のゲーム」 (20周年と …

【報告】自分もついに念願のマスターランク到達!関優太さん、葛葉さんには負けられない。スト5の経験は無駄じゃなかった?マスターになるための攻略心得を語る。

みなさんこんにちは。 私事ですが、報告させてください。 自分もついにマスターランクに到達しました!! 正直、メチャクチャ時間はかかりました。センス無いのかなって思って枕を濡らす日もありました。 そんな …

【ゲーム全般】あけおめ!AbemaTVでのゲーム実況番組で思ったこと&ゲーム実況について語る

あけましておめでとうございます。前前前世とかどうでもよくて来世に期待したい人生の管理人です。 あなたさぁ~、マジで2017年で”完走”しそうね。 死ぬのが怖くなきゃとっくに”完 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.