ストリートファイター6

『スト6』ハイタニさんが語る、モダンタイプの存在について。「まぁ肯定派ですかね」「防御システムが多いのはモダンを見据えてのシステムかもしれない」

投稿日:

ハイタニさんがマシュマロ雑談配信にて、『ストリートファイター6』モダンタイプについて語っていたので紹介します。

モダンタイプというのは『スト6』から実装される新たな操作タイプになっており、方向キー+必殺技ボタンを押すことで、複雑なコマンド入力無しで必殺技を出せるシステムになっています。

▲ モダンタイプには「必殺技ボタン」が設定されている。

そのシステムについての是非をハイタニさんが語っています。

ソース元リンク:ハイタニさんのミルダム配信アーカイブ
(3時間28分頃の話題)

マシュマロスト6のモダンタイプ(簡易モード)についてどう思いますか?
自分は肯定派でなんならキャラによってはモダン用に調整されていてトップクラスでも十分通用するようにしてほしいぐらいです。

ハイタニまぁ、肯定派ですかね。やっぱり来たかって感じですけど、否定する理由は特に無いですね。別にコマンドがあるから面白いとも別にそんな思わないんで。ただ、今回のアレかなあ、防御システムが多いのはもしかしたりするとこのモダンを見据えてのシステムなのかもしれない。

コメント:コマンドいる?
コメント:カジュアルに遊べるに越したことはない

ハイタニ「ワンボタンで出せるってことの懸念点が、シンプルに技が強くなりすぎるってことなんですよね。例えば真空波動拳がワンボタンで出せたら強すぎるじゃないですか。全部見てからワンボタンで出せるから……そこのバランスが難しいと思ってたんやけど、今回防御システムが強いから、ワンボタンで出せる必殺技に対してシステムでそれを凌ぐっていう風に出来る可能性があるんで、それなら全然有りかなと思います。

コメント:モダン最強にならなきゃいいかな
コメント:強い人がもっと強くなるシステム
コメント:モダンはコマンドでの入力フレーム分遅れるのならいい塩梅だけどな

ハイタニ「どうなるのか。技を出すほうがあまりにも強くなりすぎちゃうとそれはつまらないと思うんで、対抗する手段がないとね。」

コメント:そういう意味でもアドラ戦記の格ゲーはたのしみやね

ハイタニ「確かにアラド戦記の格ゲーがどうするのか楽しみですね。」

コメント:ダメージ下げるとか

ハイタニダメージ下げるとか良いと思うんですけど、どうしても爽快感減っちゃうからねえ。

以上、短いですがハイタニさんがモダンタイプについて語った一幕でした。

ダメージ下げちゃうと結局クラシックタイプ一択ってなっちゃうし、モダンタイプで遊ぶ人がモヤモヤしちゃうからそういうのはやめたほうがいいかなって感じる。

モダンタイプは、リュウの場合は波動拳がワンボタンで出せるようになっており、対空手段として使う昇竜拳は前入れ必殺技ボタンで発動します。

ワンボタン昇竜対空はマジで強いと思うんですけど、ここらへんが蓋を開けてみてどうなるか、本当に気になるところです。

モダンタイプでもコマンド入力からの必殺技が発動可能なら、弱中強の強度調整もできちゃうしヤバくなりそう。

それが出来ないなら、従来の格ゲーに慣れ親しんだ人はとっつきづらい操作になるかな。コマンドで必殺技が出ないと物凄い違和感ありそう。新規の人だったら勿論モダンタイプで遊べば良いと思いますけどね。

モダンタイプなら格ゲー初心者の人でもガンガン昇竜拳出せるし、これは盛り上がるし取っつきやすくて良い部分だと思う。

あとは、ネット対戦のマッチングをクラシック操作の人ならクラシックオンリーでマッチングが可能かどうかとか、そこも気になるかな。

自分もマシュマロ投稿者やハイタニさんと同じく、肯定的な目線でモダンタイプは見ています。

ただ、自分自身はクラシックで遊ぶかな~って感じですね。モダンに乗り換える可能性はもちろんあるけど、最初は当然クラシック操作で遊びます。

モダンタイプがボタン設定出来ないのならクラシック一択になるだろう。モダンタイプは投げボタンがL2になっているから、これは自分にとって困る。□+Xボタンじゃないと、自分はキツい。

以上。

スト6関連記事

-ストリートファイター6

執筆者:


  1. 匿名 より:

    格ゲーで一番苦手だったりハードルが高いのってコマンドだからこれは超助かる
    コマンド入力だと技が出しにくいしどのタイミングで入力すればいいから全然わからないからなぁ
    できればジョジョAOHとかのタイプがいいけどね

  2. 匿名 より:

    モダンはいいことだと思います。

    ただ、過去に何度か試して成功した事例がない(結局対人で上を目指すなら簡易モードは現実的でない)のでカプコンがどう調理するか見物ですね。

  3. 匿名 より:

    GBVSには方向キー+ボタンで必殺技だせるシステムありますね。
    あちらは元々必殺技にリキャストタイムが設定されてて、簡易コマンドだとリキャストが長くなるってデメリットがありました。

  4. 匿名 より:

    3DSで発売されたスパ4にも似た操作方法があるんですが、ランクマは相手の操作方法を指定できたのでスト6もそうなると思ってます。
    指定しなければクラシックでもモダンとマッチングなんてこともできますが…
    よほどのことがない限りモダンならモダン、クラシックならクラシックとマッチになると思いますね。

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ストリートファイター6』ももちさんが語るクラシック入力の“温かみ”やモダン操作のトーク。スト7はリュウだけクラシックもあり得る!?「モダンのみで発売するよりクラシックのみで発売したほうが怖かったかなと思う」

『ストリートファイター6』先日のももちさん配信にて、クラシックとモダンの面白いトークが繰り広げられていたので取り上げます。 ソース元リンク:ももちさんのツイッチ配信アーカイブ コメント:スト6モダンの …

『ストリートファイター6』新規参戦キャラが判明!スト5から“ジュリ”が登場。そして、完全新キャラで“キンバリー”が登場!スト6とは関係ないが、「EVO JAPAN2023」も開催決定。

EVO2022にて、『ストリートファイター6』の新情報が飛びました。 新規参戦キャラクターのアナウンストレーラーが公開されました。 なんと、ジュリが参戦します。スト5から引き続いての登場となります。 …

『ストリートファイター6』コサクさんに続き、どぐらさんも“勝ち対あり”について語る。「怒ってる可能性が高いかもしれないところに行ってるってのは理解した方がいい」「負けたときだけ見に行くぐらいで良いんじゃないですか」

『ストリートファイター6』以前、元プロゲーマーコサクさんのトークで語られた“勝ち対あり問題”を取り上げたのですが、先日たまたまどぐらさん配信をつけたらドンピシャでその話題が語られていたので紹介します。 …

『ストリートファイター6』真の緊急動画?sakoさん、ザンギに対してテンション熱く語る。「ザンギいじるなら真っ先に体力」「OD無敵ないとか言ってジャンキャンスクリューやってたら一緒やん」

『ストリートファイター6』プロゲーマーsakoさんのチャンネルにて面白い動画が挙がっていたので紹介します。 それは、ザンギエフに対して猛っている動画です。 動画リンク:【スト6】ザンギの話をし始めたら …

『スト6』PS4体験版感想。ワールドツアーはグラフィック結構酷い。対戦部分は問題なしか?体験版自体の内容はオフ対戦ガッツリやれるプロ優遇って感じがして不快まである。疑似トレモは可能!

『ストリートファイター6』先程PS4/PS5向けに配信された体験版を触ってみたのでちょっと感想を語らせてください。 まず、この体験版で遊べるのはワールドツアーモードのキャラクリ+触り程度のストーリー、 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.