ゲーム全般

『龍が如く8外伝』プチ感想。全体的に面白いが海賊船が遅すぎ+視点が酷くてストレスマッハ。せっかくの海賊要素がかなり台無しに……。

投稿日:

先日発売された龍如シリーズ最新作『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』を3時間半ほどプレイしたので、ちょっと雑に感想を語りたいと思います。

まあ今回はちょっとした愚痴になってしまいます。

ひょっとしたらプレイした多くの人が感じていそうな部分。

船の移動がメッチャ遅い件。

ビックリするほど遅いです。

この速度でストレスを一切感じないって人がどれくらい存在するのだろうか?

さすがに開発側がこの遅さに気付かないなんてことはあり得ないので、多分この速度は“リアル感がどうたら”とかそんな理由でこうなっているのかなと推測します。

こんなのはリアルっぽくしなくていいから、もっとゲームらしく快適に動かせるようにしてほしい。

船の旋回とかも妙にリアルを意識しているせいか動かしづらさを感じる。これは海戦での砲撃撃ち合いの兼ね合いとかもありそうなのでそこまで文句は無いけど。

で、船の遅い速度ですが、ブースト(△ボタン発動)で速度を上げることが出来ます。

残念ながら、ブーストでもクッソ遅いです。

ブーストがブーストの意味をなしていない。

例えるなら引き篭もりの自分がジョギングしているくらいの究極的な遅さです。

いやマジでビビりますよ。

この遅さを考慮してか、海面には速度をアップさせるようなリングみたいなものも配置されている。

そんなゲームっぽいリング配置するくらいならデフォルトの移動速度を上げろよというツッコミが出てしまう。

とにかく、船の移動は相当なストレスでして、これはせっかくの海賊要素を台無しにしているように思えました。

視点も悪いです。視点はもう1種別のモノに変えることもできますが、その変更視点もゴミなので終わっています。

自分の船の位置が分かりづらいので、常にスティック傾けて視界を確認したりするようなことを強いられます。何もしていないと船が視界を大きく占領していてかなり見づらい。

……と、海での海賊要素に色々文句を言ってしまいましたが、全体的に見ればしっかり面白い作品だと感じています。

まだプレイ時間は3時間半ですが、キャラクターの掛け合い・ストーリーの流れは面白いし、ノアもすごい良い子なので愛着が持てます。調子こいたクソガキみたいな性格だとストレスになっていたと思いますが、ノアはそういうキャラじゃないです。

自分はシリーズをそんなやり込んでいるわけではないのですが、龍如お馴染みと言っていい“やり込み要素”もメニュー画面の実績や財宝リストを見る限りは多く用意されているように思えました。

ロバート秋山をモデルにしたマサル・フジタも棒読み演技以外はい良いキャラしている。

だいたい3時間~3時間半プレイするとハワイに着くことが出来ます。

ハワイではカラオケがプレイ出来るので、音ゲーマーとして100点を取ってきました。

感想としては以上ですかね。いまのところの不満要素は船まわりだけです。そこが本当に勿体ないです。海賊を題材にしているのだし。

アップデートで海賊船の移動速度が改善されることに期待したいです。さすがにこの遅さはマジで酷い。

-ゲーム全般

執筆者:


  1. 匿名 より:

    海賊要素はUBIのよりおもしれーみたいな感想を見ましたがこっちはこっちで問題ありでしたか  DQ3のラーミアといい乗り物って高速移動するために乗るのになんで遅くするんですかねー

  2. ZEN より:

    自分も買いましたが、船の遅さは擁護できないですね。速くすると敵船の砲撃避けるのが楽になると思うので、修正は来ないんじゃないかなと思ってます。
    自分はハワイまで6時間かかったんで、モンハンまでにクリアは無理そうです。

    • 管理人mtg より:

      海戦のこと考えると、そうですかねえ。厳しいですね……。

      ボリューム凄そうですもんね。自分もクラダン発売までに終わらせられる気はしていませんw

管理人mtg へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【朗報】『フロントミッション ザ・ファースト:リメイク』スクエニが監修し、ベースは評価の高いDS版!トレーラーは不安しかなかったが、ゲーム内容は大丈夫そうですよ。

『フロントミッション ザ・ファースト:リメイク』本日発売日を迎えた本作ですが、以前に取り上げたヤバいトレーラーを見て「果たして大丈夫なのか?」と購入しないくせに要らん心配をしていたのですが、ファミ通に …

『ドラクエチャンピオンズ』βテストレポートが公開され、今後の改善点も語られる。対戦だけでなく、ギルド・レイドバトルといった協力要素が実装されることが判明!しかし視聴者は1000人程度……。

『ドラクエチャンピオンズ』先程、「βテスト体験会レポート」がYouTubeにてプレミア公開されました。 動画リンク:『ドラゴンクエスト チャンピオンズ』βテスト体験会レポート タイトル発表当初はドラク …

『MHWアイスボーン』「バイオハザード RE:2」とのコラボが決定!コラボクエストは11月に配信!

『モンスターハンターワールド アイスボーン』本日MHWの公式ツイッターにて新たなコラボが発表されました。 なんと、「バイオハザード RE:2」とのコラボが決定!! MHWの自社コラボはロックマン、スト …

『タクティクスオウガ リボーン』松野泰己氏、バフカードについて触れる。オフにするとプレイヤー側が不利になる。ボスが最初からカード4枚所持していることについて→「RPGでよくある、ボスのマスクされたデータを可視化したものだとお考えください」

『タクティクスオウガ リボーン』現在批判の的になっている“バフカード”問題について引き続き取り上げます。 松野泰己氏のツイッターで動きがあったので今回はそちらを報告。 ユーザーが「バフカードの出現オン …

【新ギルティ】『GUILTY GEAR -STRIVE-』発売日が2021年春に延期。新型コロナによる開発遅延と、一層のクオリティアップが必要と判断したため。

2020年内に発売予定だった対戦格闘ゲーム『GUILTY GEAR -STRIVE-』ですが、本日、発売延期が発表されました。 新たな発売時期は2021年春となっています。 詳細は下記のアークシステム …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.