ドラクエウォーク

『ドラクエウォーク』新機能の“なかまモンスター”システム、素質性格の厳選など、やり込み要素が深そうで良い!オススメの性格なども解説。

投稿日:

仲間モンスター

『ドラゴンクエストウォーク』先日、サービス開始から2周年を迎えた本作だが、それに伴って新たな機能“なかまモンスター”が追加されました。

その名の通り、モンスターを仲間に出来るシステムです。

フィールドに現れるスカウトのアイコンがついたモンスターを倒したり、タマゴを拾って一定の歩数をあるくことでそれが孵化することで、モンスターが仲間として加入します。

仲間になったモンスターはモンスター牧場で育成できます。

戦闘回数を重ねることでレベルが上がり、スキルなどを習得していく。戦闘に参加はしてくれないが、今までとは違う別軸の遊び方が出来る。

……とまあこんな感じのシステムなのだが、これはかなりの良システムだと思う!!

やり込み要素が凄そうです。

仲間モンスターは、図鑑を覗いてみると現在は45種類登場するみたい。

で、仲間モンスターには性格素質というものがあります。その厳選が、まあかなりのやり込み要素になるんじゃないかと。

スポンサーリンク

素質や性格

素質について

素質は「極・超・特・優・並」の5種類がある。

素質モンスターの成長度合いに影響するようだ。

最初は「優」をゲット出来て、おっしゃーとか思ってたらその上に沢山上位の素質があってガックリしたぜ。

そこに加えて性格の要素もある。

性格について

性格は成長しやすい能力、戦闘中のAIに影響します。

性格は7種類あるので、簡単に解説していく。詳細はゲーム内お知らせを見て欲しい。

性格成長しやすい能力AI行動
ぬけめがないバランスバランス
おせっかいMP、守備力、回復魔力強化スキル、HP回復行動重視
ずのうめいせきMP、攻撃魔力、回復魔力、器用さ強化スキル、弱化スキル、HP回復行動重視
きれものMP、素早さ、攻撃魔力、器用さ弱化スキル重視
ちからじまんHP、攻撃力、守備力単体攻撃スキル、全体攻撃スキル重視
いっぴきおおかみHP、攻撃力、素早さ、攻撃魔力単体攻撃スキル、全体攻撃スキル重視
むっつりスケベHP、守備力、素早さ、器用さ弱化スキル重視

※AI行動は所持スキルによっても変化

オススメの性格について

先述した性格の項目を見れば分かる通り、オススメの性格は、そのモンスターの特徴・使用スキルに合ったものがベストになると思う。

物理攻撃系スキルを所持しているベビーパンサーだったら、“ちからじまん”の性格がオススメ、当たりの性格になるだろう。

逆に、回復系スキルを持つモンスター“ちからじまん”の性格だとハズレになる。回復系モンスターの場合は“おせっかい”が良いでしょう。

当然、性格は狙えないのでこれはランダムなガチャ要素になる。

まとめ

以上、仲間モンスターについて語りました。

モンスターの強さを決定づけるのは素質、そしてそのモンスターに見合った性格となる。

レアなモンスターを仲間に出来て、“極”の素質が出て、性格も良いものだったら、最高でしょうね。

「最高のモンスターを探す」という要素が新たに加わったのは、かなり良いと思う。

育てたモンスターをモンスターバトルで戦わせたり、スキルを継承して新たな技を覚えさせたりも出来る。

とにかく、やり込みが深そう。

しかも、そんな面倒な要素でもない。むしろ楽しい要素だと思う。

この新システム、いいですね。

新規プレイヤーの方でも触っていけるコンテンツなので、そこも素晴らしいと思う。

以上です。

-ドラクエウォーク

執筆者:


  1. 匿名 より:

    王道の要素ではありますが、どうしても厳選地獄がチラつきますね(苦笑 PvPよりは育てたモンスターで探索してアイテム獲得等、緩くのんびり育成しても問題ない範囲にしてほしい所ですが…

    • 管理人mtg より:

      PvPが必須ではないようにしてほしいですね。
      このままのシステムでいくなら、まったりと自分のペースで楽しめると思います。

  2. おてつボーイ より:

    なかまモンスターだけでも1つのスマホゲームとして成立しそうな勢いですね。
    いずれはフレンドと対戦も出来るようになるんですかね?
    はまりすぎるとポケモン廃人みたいになって本編が疎かになりそうな雰囲気も感じます。
    そして、おでかけスライムが寂しそうな顔でこっちを見ているような気もします…笑

    • 管理人mtg より:

      本当にドラクエ5のシステムを上手くドラクエウォークに落とし込んだなと感心しています。
      自分には出てこない発想、システムでまさしくプロの仕事だと思いました。
      スカウトモンスターが出てくるとワクワクするし、起き上がれ!って念じてしまいます。
      フレンド対戦も出来るようになるみたいですねえ。

      おでかけスライム、確かに……w

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ドラクエウォーク』聖風装備ふくびきの評価。特技ザオラル、ベホマラー持ち、回魔650キャップ超えと話題の「聖風のつえ」は天井案件か!私は3万石ブッパしました。

『ドラゴンクエストウォーク』本日より、待ちに待った新ガチャが登場しました。 前日の公式動画で紹介され、すでに話題になっていたベホマラー杖こと、「聖風のつえ」が登場です!! では、順番に装備紹介をしてい …

【宣言】『ドラクエウォーク』あと1本“くさなぎのけん”が引けたら完凸目指して貯めてた無償ジェムブッパします!!

『ドラゴンクエストウォーク』今回は堂々と宣言したいことがあります。 “くさなぎのけん”があと1本引けたら、完凸目指して貯めてた無償ジェムをブッパします。 ……というのも、今日のマイレージ10連で2本目 …

【悲報】『ドラクエウォーク』雨の日用のコンテンツが追加されるもユーザーが想像したものと違うと話題に。危険な天候で出歩かせる危険性も指摘される。

『ドラゴンクエストウォーク』本日イベント更新がおこなわれ、レティスにまつわるイベント「小さな翼たち」がスタートしました。 今回の更新では、雨の日コンテンツなるものも登場。 自分はスラミチのツイートを見 …

『ドラクエウォーク』プレイ日記76話。超連戦組手「混沌の魔洞」100%攻略完了!アリーナ爪の“閃光烈火拳”が大活躍しました。現最高火力は伊達じゃない。

『ドラゴンクエストウォーク』プレイ日記第76話です。 暇だったので超連戦組手「混沌の魔洞」に挑んできたところ、100%クリアすることが出来た。 クリアターンは117です。称号もゲット。 ▲ 手に入れた …

『ドラクエウォーク』なかまモンスター集め進捗。極ボーンナイトを手に入れるも性格が……。モンスターマスターへの道は険し!!

『ドラゴンクエストウォーク』今回はなかまモンスター集めの進捗を語りたいと思います。 今朝、驚くべきことが起きた。 ボーンナイトが自宅まわりでPOPし、期待して倒したら初めて起き上がりました。しかも、素 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.