鋼嵐-メタルストーム

【悲報】『メタルストーム』アセット流用でスクエニから訴訟されていた!メタストより面白いゲーム作れないのに訴訟頑張るなよ……。流石にクズエニ感あるムーブ。

投稿日:

自分がプレイしている大好きなスマホゲー『メタルストーム』ですが、スクエニから訴訟されていることが判明しました。

以下、ニュースを一部引用。

スクウェア・エニックスが、『鋼嵐-メタルストーム』販売元HK Ten Tree Limited(以下Ten Tree)に対して米国で訴訟を提起していたことを、米Polygonなどが報じた。

スクウェア・エニックスが米国の裁判所に提出したとみられる文書によると、スクウェア・エニックス側は『鋼嵐-メタルストーム』において、同社の『フロントミッション』シリーズのアセットが無許可で使用されていることを訴え、損害賠償を請求している。

ソース元リンク:スクエニ、開発中止の『フロントミッション』作品を巡り訴訟と海外報道。酷似した作品で開発アセットが流用されたとして。問題とされている『メタルストーム』は、現在はSteamで閲覧不可に

訴訟理由を簡潔に言うと、アセットの流用です。

もともとフロントミッションの新作として制作されていたのが本作で、自分はここまで酷似しているのなら権利関係とか問題無いんだなって認識でいたのですがどうやら違った模様。

正直この件に関してはスクエニに苛立ちを覚えます。

「いやパクったなら訴訟されて当たり前だろ」って思う人も居るかもしれません。パルワールドの件にも似ているけど、メタストは違うんだよな。

なんで今更?

って感情がメッチャ強い。こんなのもっと早くから分かっていたことじゃないの?なんか妙に売れてるから急にイチャモンつけてきたように思えてならない。

自分みたいに“権利関係は問題ないんだな”って認識でずーっと楽しんでいたユーザーの立場どうなるん?

そもそも、もしもスクエニが関わっていたらハガモバみたいな重課金クソゲー待った無しなの分かりきってんだよね。

拝金主義のゲームばかり作って訴訟は必死こいて頑張っているのもなんだかなって思う理由です。面白いソシャゲ作ってるならいいよ?でもそうじゃないよね。

もしもスクエニがフロントミッション新作を担っていたら100%メタスト以下の出来になる。これが分かり切っているから今回の件はモヤモヤします。

しょーもねーことしているなとスクエニの評価がガクッと下がる事件でした。勿論アセットを無断で流用していたならメタスト側にも非があるのは間違いないけど、この件は「今更になってかよ」って感情が強すぎる。ずーっと楽しんでいて、現在進行形で大ハマりしているゲームなのに……。

以上です。

-鋼嵐-メタルストーム

執筆者:


  1. 匿名 より:

    開発中止にしたときに、そこまでの成果物をどうするかは結構揉める。
    パブリッシャ側が買い取るか権利放棄してデベロッパーに譲るのが普通だけど、本件はどうだったのだろう?

    • 匿名 より:

      そこが最大のポイントなんですよね。
      これ程クズ呼ばわりの悪どい集団に対しなんの策もなく成果物継続使用するか?
      開発側に理があるとすれば日本のクソ司法の様な結果にはならない事が少なくないと思うので見ものですね。

    • 匿名 より:

      このコメ読んで最近のクロミちゃん問題思い出したわ。
      サンリオはマイメロっていうキャラの設定だけ持っててアニメ制作会社にこの子を主役にしたアニメを作ってくれと依頼して、世界観だったりクロミ含め他のキャラはアニメ制作会社が作った。
      ところがサンリオの書籍に「クロミちゃんはサンリオのデザイナー(名指し)が作りました」ってあって訴訟に発展してるんだよな。

      • 匿名 より:

        あぁ、言われてみればクロミ訴訟と似た構図かも?
        クロミと違ってフロミは完成前に取り上げられた形のようだが。

        契約次第では、別ゲー化グループロンダリングをどう崩せるのか、ですね。

  2. 匿名 より:

    スクエニは完全に被害者なので、メタルストーム側がスクエニに示談金払うなり契約し直すなどしてそのままサービス継続になるといいですね。

    任天堂がパルに訴訟起こすまでも期間があったせいで黙認なのかなんて言われてましたし、パクり発覚即訴訟とはいかないもんなんですかね。

    • 匿名 より:

      ロクに詳細の出てない現状で何故スクエニが完全被害者と言える?
      もし契約の破棄が不当なものなら開発側が被害者だし、近年のスクエニのクズっぷりからすれば、それでも何の驚きもないんだが。
      普通にハマってる人も結構いるようだし、一番の被害者は客だろうなぁ。

      • 匿名 より:

        完全オリジナルのタイトルで共同制作なら権利関係が曖昧でこう言う事態もありえるかもしれんけど、フロントミッションはスクエニが権利持ってるんだから開発がどう言う形であれ終了した時点でスクエニのもんでしょ・・・
        それをタイトル変えてそのまんま同じアセット使ってサービスインしてるっていうスクエニの主張を見るに普通に被害者以外の何者でもないのだが貴方にはどんなシナリオが見えてるの?
        てか中国企業をそこまで信用できるのもすごい

        • 匿名 より:

          スクエニが詐欺集団であることは知っているが、開発側は全く知らん企業だ。何故に信用してることになる?
          私はどっちのゲームもやってないしロクに内容も見てないゆえ、尚更出てる情報のみではどっちが仕掛けてるか確証はないって話だ。
          ボランティアでやってるわけじゃないんだから勝手な都合で打ち切られたとしたら開発側は何してくれとんじゃってなっても当然だろう。
          それこそ契約内容や打切り時の対応等がスクエニの主張通りかもわかるまいに良く信用できるものだ。

          別ゲーとして世に出てる以上フロントミッションではなく、その世に出てないゲームの権利がーと言うのは分が悪い。それに現状の証拠は捏造も可能な大分弱い物だと思うが。

          故に契約マジどうなってんの?ってのがポイントなのだが。
          しかし、悪いと思ってないから関係ねぇ、と平気でのたまう集団は、テメェでいいと言ってんだから何されても文句の権利は無し、擁護の余地も無いがね。

          • 匿名 より:

            仮に勝手な都合で打ち切られたとて、成果物を自社のコンテンツとして流用したりしないんですよ普通の企業はね?アセットの流用と大々的に訴訟理由としている以上、成果物は破棄または権利はスクエニ側がもつ契約であることが推察できませんか?ここでスクエニ側が嘘ついてたら一瞬で裁判で決着がつくでしょう。中国側が契約書を公開したら終わりです・・・
            後貴方ちゃんと調べてますか?呼称:フロントミッション時のゲームスクショをメタストでもまんま丸コピーしてたり、キャラはそのまま名前だけ変えたりしてるんで少なくともスクエニと協力状態にあった成果物は確実に流用されますよ
            これをスクエニは流用として裁判をアメリカと日本で行ってますが、貴方は契約の内容がわからないからどちらが仕掛けたわからないがスクエニは詐欺集団だしこいつらが悪い場合もある。いや何されても文句の権利もないし擁護もないと声高々に主張してるわけですが、本当にどういうシナリオが頭にあるんですかw?
            余程のことがないと理はスクエニ側でしょう。じゃないと2カ国で裁判しませんよ

          • 匿名 より:

            なぜか返信ボタンがない。ので、この下の人への返信だが、
            ずいぶん視野狭窄なお花畑かつ、よほどスクエニ信者と見える。
            前に書いた通り、こまけぇことは知らん。だからこそ事実に基づく話しかしてない。また、何をもって普通の企業と思ってるやら、
            意見する前に100万回読み直してから返信いただきたいものだ。
            どちらに対しても良いも悪いもなく、あり得るパターンの指摘で、
            推察での話は一切していないこちらに対して「推察できませんか?」
            とは、呆れるほかない。
            その推察という決めつけ通りになってないので、他にもパターンはあるし、どうなんだろうねって事なのだが。
            開発側が何の勝算もなくこのムーヴという、とんでもない間抜けだったとしても驚かない。
            一方スクエニは世に出てないゲームを、パクられたんじゃぁ、と言って出してきたスクショがもともと自社のものであるとの証明はできてるのか?と。

            なにより、ユーザーが蚊帳の外なのを早急に解決すべきなんでしょうけどね。

          • 匿名 より:

            スクエニ信者?詐欺集団だの貴方が過剰なスクエニアンチなだけでしょう

            > スクショがもともと自社のものであるとの証明はできてるのか?
            ここに関してもフロントミッションとして開発・発表しているものと、後からメタルストームで出している画面等の比較がソース内にあります。前者のスクショはまだ協力関係にあった時のものなので確実にスクエニのものですがね

            何も知らない、細かいことは知らないと言う貴方に推察できないかと優しく説いたつもりでしたが言葉足らずでしたかね?少なくとも原告側のスクエニは契約終了時に知的財産権の全てをスクエニが持つ契約と言っていますけどこれを無理やりスクエニに不義があったんじゃないかとかあらゆるパターンを想定してスクエニ叩きに持って行こうとしてる貴方の方が視野狭窄かつお花畑では?

          • 匿名 より:

            ・近年のスクエニのクズっぷりからすれば、それでも何の驚きもないんだが
            ・スクエニが詐欺集団であることは知っているが
            こんなこと言ってるやつがどちらに対しても良いも悪いもないとかフラット寄りな感じな事を言ってるのギャグ?

            「しかし、悪いと思ってないから関係ねぇ、と平気でのたまう集団は、テメェでいいと言ってんだから何されても文句の権利は無し、擁護の余地も無いがね。」
            「一方スクエニは世に出てないゲームを、パクられたんじゃぁ、と言って出してきたスクショがもともと自社のものであるとの証明はできてるのか?と。」

            スクエニが憎すぎて頭がおかしくなってるじゃん
            言い分が任天堂がパルワを訴訟した時のパルワ信者の擁護と一緒
            いやアセット流用が争点だからガチの知的財産権の侵害でパルワ何て比にならないか

          • 匿名 より:

            読解力皆無か。事実に基づくことのみでアンチ扱いとは、とにかくたたきたい哀れな人のようだ。企業や詐欺の定義も知らぬと見える。
            AIでも使ってみたらまともに理解できるんじゃないですかね、知らんけど。

            「悪いと思ってないから関係ない」不良品だろうが、責任なんかとらんし、客がどうなろうと知しらん。などと、ガチで言ってきたのがスクエニ。別のどこの企業だろうと、これ言ったらそれは企業でなく、ルール無用なサイコパス、特段アンチでもなく根本問題、信用も擁護の余地もなしということだ。
            ゆえに本来のスジは、開発側が「契約破ろうがパクろうが悪いと思ってないから!」で終わる、スクエニのスジ違い。
            アンタの言う推察は当方の指摘事実の1部に過ぎず、織り込み済みでその先の多様なパターンに言及しているのに、なぜその推察という決定事項でもないもの1つを結論に決めつけて固執できる?
            本件の事実パターンを示しただけで無理やりアンチにもっていきたがっていると過剰反応されても、それこそ信者がなんか言ってんなとなるのだが。
            要約レベルでない契約詳細、何より、打切りの理由詳細が出てるのなら
            教えていただきたいね。開発側の動きが分かれば、、ま、主はじめプレイヤー勢に迷惑かかりそうな気もするが。。。

            ソースに画像がーというが、出してきただけの段階、画像を証拠と断定できるのはそれこそ信者だけでしょう。本当に当時からのスクエニ物として存在か、裁判で証明できないと負けるんだよ。
            リリース済みのパクリならいざ知らず、世に出てないゲームの画像のうえ、そもそもゲームも過去のごたごたも知らん一般大衆の前に引っ張り出されて、現段階で何が証拠と判定されるのかも楽しみなところ。

            しかし契約違反での訴訟のほうがシンプルかつ楽だと思うのだが、わざわざ分の悪い権利侵害でやり始めたのはなぜなのか。。。

          • 匿名 より:

            こまけぇ事は知らんって言ってた割にすげぇ詳しそうですね
            スクエニが提出した画像が開発中のフロントミッションとして公開してたものと、メタルストームとして出したものが酷似してたとか全く把握していなさそうですね
            なのにこれだけ必死に答弁して、スクエニアンチ以外の何者なんですか?逆にこれで中立な立場の第三者ですって方が怖いです

  3. 匿名 より:

    ガチでアセット流用してるならパルワなんて比にならないレベルの悪質さじゃない?
    パルワと別問題ってそういうこと?あれはデザインが似てるだけでしたよね?
    任天堂はポケモンの特許で無理やりゲーム部分で訴訟してますが、アセット流用ならガチの丸コピーじゃないですか

  4. 匿名 より:

    スクエニが憎いのはわかるけど、今回の件で遊んでた人が怒るべきは普通に許可なり使用契約を結ばないまま出した開発の方では?権利侵害の時効は知ってから3年みたいだけど、今更感があれば訴える権利もなくなるの?そもそもスクエニが提訴しただけで他は何もわからないのにちょっと感情論過ぎる気がします。

  5. 匿名 より:

    ユーザーからしたらフロントミッションとして開発中の画像とメタスト画像そっくりだったから逆にちゃんと権利関係クリアしてから出しているものだと思いますよね

    • 匿名 より:

      アプリインストール時に権利問題クリアしてるかどうかを気にしたユーザーがどれだけいるのかな。いたとして権利問題クリアして無さそうだから遊ぶのやめておこうだなんて判断するユーザーいるだろうか。
      そもそも権利問題は〜なんてところまで考える人は、中華ゲーなら信用出来ないな、とまで思うでしょ

      • 匿名 より:

        このゲームで検索したら元々フロントミッションだったとか、その後のサービスインの話とか4gamerでも電ファミでも出てくるんだからちょっと調べたらわかるでしょ
        で、普通にサービスインしてるから権利大丈夫なんだなって推察するのが普通では?

  6. 匿名 より:

    薄汚い金の亡者カスエニ
    やり方が本当に見てて恥ずかしい
    ま、どう終わったとしてもエヴァコラボには影響出る→売上に多大な損害
    テンツリみたいな子会社には人件費も対応費も含めて大打撃なのは間違いないのでゲームと会社の運営が揺らぐのは確定ですね。
    自社でソシャゲのサービスが続けられないからこういう所でお金を稼ぐ、ゲーム会社として本当にみっともない。
    スクエアとエニックスで別だった頃の栄誉とプライドはどこへ行ったのか…

  7. 匿名 より:

    2022年時からちょっとキナ臭かったですがここまで引っ張ったのはちょっと謎ですね。
    アセット流用はスクエニ側からはリリース時点で分かってた気がしますし。
    まあ、最大限ダメージを与えるために泳がせておいて売り上げ軌道に乗った時点で訴訟に踏み切ったんでしょうね。
    それ自体は嫌らしいですが、今回の場合メタスト開発側がやってることも事実なら完全にアウト(正直悪質さはパルワールドどころではない)なんで、どう決着付けるんですかね・・・

    • 管理人mtg より:

      >>最大限ダメージを与えるために泳がせておいて
      これだったら割を食うユーザーのこと考えていないんでマジのクソムーブなんですよね。
      現にいまこうなっているわけで。多くのユーザーが混乱しているわけで。

      • 匿名 より:

        スクエニにとっては巻き添え食らったユーザーの阿鼻叫喚も見せしめ、交渉材料として有効でしょうからね
        ユーザーにとってはたまったもんじゃないですが、アセット流用やらかしてるならその状態で運営し続けたメタスト側の非の方がでかすぎるので和解条件も厳しいものになりそう

      • 匿名 より:

        スクエニがユーザーのことなど考えるわけがない。
        というか、客じゃなくて金持ってくるカモとしか見てないし。

        餌くれてやってんだから文句言わず喰え、餌が腐ってようがそれでくたばろうが、金さえ運んでくりゃいいんだよってスタンスだぞ。

  8. 匿名 より:

    この件はスクエニがこれまでやってきた糞ムーヴとは別に考えた方がいいと思います。
    アセットを盗用して作ったなら中国企業は然るべき報いを受けるべきでしょうし。

    • 管理人mtg より:

      サ終に追い込みたいならもっと早く動けただろって話です。
      問題になるならゲームメディアがリリースに触れていた時点で動けたはずでしょ。
      ゲームメディアに注意喚起することだって出来たはず。

      これは純粋に話ついていると思って楽しんでいた、いちユーザーの意見です。ってか遊んでいるみんながそう思っていたはず。

  9. 匿名 より:

    スクエニ出資で開発したデータを別の中国企業と別げに使用
    デザインやシステムを模倣したパルワなんかとは全く比較にならない悪質さです
    単にデータ流用という点だけでも盗作ですが、開発資金まで巻き上げています
    こんな真似どこの会社でも訴訟になりますよ

    初めからスクエニからは金とIPだけ盗むつもりで、FM開発中止も狙い通りだった可能性すらありますね

    • 匿名 より:

      ねーよ笑
      陰謀論信者かよ

      • 匿名 より:

        この程度で陰謀論なんて
        世間知らずだと思うが。
        可能性は充分、なんならもっとエグい事例がいくらでもあろう。

    • 匿名 より:

      とにかく金巻き上げに必死のサイコパス詐欺集団化してるので、仕掛けたのはスクエニ側かも知れんけどね。
      最低限費用払ったふりして中止、泳がせ売上立ったとこで巻き上げる。とかね。
      なにしろ客に産廃バラまいて、クレームに対して不具合と思ってない、悪いと思ってないからから関係ない、等と平気で抜かし、責任、対応放棄するくらいだから、その思考を下請けにも向けただけじゃねぇ?としか。
      契約の詳細と開発側の今後の動きが気になりますなー。

  10. 匿名 より:

    パルワールドも任天堂に訴えられたのは「売れすぎたから」でシステムすらポケモン丸パクってるTemtemとかは黙認してパルワ訴えてるし、メタストも人気出ちゃったから訴えられたんでしょうね

    • 匿名 より:

      売れすぎってのは一つのラインだろうね。
      それは別に売れたから金寄こせって話だけじゃなくて、模倣した(とされる)ものがあまりに巨大になりすぎると権利者としては主張しないと文化的な側面からもよろしくないだろうし・・・。

  11. 匿名 より:

    証拠集めとか準備に思いのほか時間がかかったとか…?
    ただまぁ、仮にスクエニが運営してたとしたら今頃サ終お知らせかそれが出そうな状態だったかと。

  12. 匿名 より:

    アセット流用はパクりとかの生易しいレベルではなく、純粋な盗品、完全な犯罪なのでは……?

    あと起訴はどんなに早くても3ヶ月はかかるので、今更じゃなくて念入りに準備していただけだと思います

    • 管理人mtg より:

      >>あと起訴はどんなに早くても3ヶ月はかかる
      これ1年前に出てるゲームなんすよ。

  13. 匿名 より:

    ネットニュースで見てびっくりしましたねー
    さすがに何らかの影響は出ちゃいそうだしちょっとガッカリですね
    何事もなく終わればいいんですが

    • 管理人mtg より:

      サ終は勘弁してほしいですねー。
      ハガモバとかいうクソ課金ゲー作ったスクエニがこんなことするのマジで……ってなります。
      あれも重課金じゃなかったら良いゲームになりそうだったのに。

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