共闘ことばRPG コトダマン

『共闘ことばRPG コトダマン』レジェグラチャンスがある“コトダマンの日召喚”は引くべき?メリットとデメリットを語る。

投稿日:

『共闘ことばRPG コトダマン』本日、新たなガチャとして“コトダマンの日召喚”が開催されました。

コトダマンの日召喚は文字通り「コトダマンの日(5日、15日、25日)」に各1回引ける召喚になっています。

バナーに書かれている売り文句は以下の4つ。

ポイント
・10連が虹玉510で引ける!
・★6コトダマンが10体確定!
・グランド、レジェンド、スペシャル獲得のチャンス!
・コトダマンの日チケット付き!

さて、このガチャを引くべきか否か。

まず、チケットを50枚貯めることで手に入るレジェグラ確定の実ですが、これは博打にもほどがあります。

レジェグラ確定の実+ガチャで排出されるレジェグララインナップは以下の20体。当たりを青字で表記。

グランドましろ
アズール
アイビー
アガット
ントリニティ
レジェアイ
レジェダセット
レジェハメツ
・ウインテット
・キュウセイ
・ウタイ&シノブ
・キボウ
・コンチェルト
・リップク&トキメキ
・ユーキ=オンゲンシン
・勇言ウラミ
・キユウ&ハクジョウ
・ゑいゆう
・ツラミ
・ニューワード
※未所持ならどれも当たりとは捉えられるが、流石に古いレジェンドは出番が少ない。

1年以上かけてチケットを50枚貯めて、それで出てきたのがゑいゆうとかキユハクだったら目も当てられない大惨事だ。だから、これはもう超絶博打。

次にガチャ本体を見てみましょう。

個別のレジェグラ排出確率は非常に低いです。

ましろ、アズール、アイビー、アガット、ントリニティが0.03%でそれ以外のレジェグラが0.01%。

全てのレジェグラを合算すると0.3%。これはレジェグラのガチャが復刻されたときと変わらない排出確率です。で、その中にクソ古いハズレレジェンドが混ざっているって感じ。だから、普段の復刻系ガチャよりも明らかにショボいです。

そこをカバーしていると言えるのがスペシャルキャラ達です。レジェグラ以外にもスペシャルキャラが大量に含まれています。

レジェグラ確定の実まで引き続けるとなると、必要な虹玉は25,500個です。

こう考えると結構な出費になります。

ちなみにチケット50枚ぶんまでガチャを回して、その道中でレジェグラが1体以上引ける確率は77.74%。それ以外にもスペシャルキャラを複数引けるチャンスはあると思う。

まとめに入ります。

手持ちが揃っていなかったり、推しの子コラボで本作を始めた新規プレイヤーならかなり引き得なガチャだと思う。スペシャルじゃない祭りガチャコトダマンも出てくるし、初心者の人には手持ちを充実させる手段としてマジで良いよ。

逆に、かなり課金していてレジェグラほとんどコンプ、祭系スペシャルもメッチャ持っているよってプレイヤーはそこまで引くメリットは無いでしょう。

自分は未所持レジェグラがアズール、勇言ウラミの2体のみです。なので、レジェグラ面で見るとメッチャ微妙。微妙というか“クソ”に片足突っ込んでいる。

もちろん、グランドコトダマンやレジェグラレジェダセレジェハメツが凸ったら超嬉しいけど。そして、スペシャルコトダマンが大量にラインナップされているのがやはり魅力です。

過去の祭りスペシャルって何気に入手機会かなり少ないですからね。使う使わないにしろ、未所持は引けたら嬉しい。

レジェグラ確定の実に注目してしまうと長く引き続けなきゃいけない割に博打過ぎるだろって思うかもしれませんが、総合的に見れば旨みのほうが大きいと自分は感じました。

博打のレジェグラ確定の実に2万5000石はどうなんだって思うんだけど、毎月ちょいちょい引いちゃう祭りガチャに使う石をコッチに回すって考えればお得かなと思うんだよね。先述したように道中でレジェグラスペシャルが手に入る可能性も大いにあるのだから。

▲ レジェグラ確定の実に過度な期待は禁物。

レジェンドココロ、アシタはコトダマンの日召喚に含まれていないのでそこも一応注意。

毎月適当に祭りガチャをちょいちょい引いちゃうよっていう自分みたいなガチャ禁できないようなプレイヤーは、そこで使うガチャ石をコトダマンの日召喚に使うのも良いかもしれない。

自分はとりあえず回しました。

結果はゴミでしたが、まあワクワク出来るガチャなので良しとしましょう。

一応明日の12月6日からは本作最強キャラレジェンドアイがピックアップされる「6.5周年選抜総選挙召喚」が開催されます。回すなら天井覚悟で頑張りましょう。

今回は凸目当てで引く人も居るかな?自分は推しの子コラボで天井叩いたので、凸狙いで回す余裕は無い……。スペシャルうきよも優秀なので、こっちも凸させたいんだけどねえ。

記事は以上です!

-共闘ことばRPG コトダマン

執筆者:


  1. 匿名 より:

    チケット50枚貯まるのは再来年の4月くらいなので、その間にラインナップの更新は定期的にされそうですよね。
    自分は普段祭り一切引かないので、石510で10日に一回ワンチャン狙うって意味ならまあ…って感じで引きました。たまにやってる石1000の星6確定ガチャを引き散らかすよりは…ね笑

    • 管理人mtg より:

      レジェグラ確定の実にも影響を与える(“コトダマンの日召喚から出現する~”と説明に明記されている)ので、ラインナップの更新は無いかなと思っています。
      途中で追加されると引かなかった人たちからの反発もありそうですし。

      普段祭り一切引かないなら余裕で引いちゃって良いと思いますよ!!

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『コトダマン』プレイ日記第15回。苦節半年以上。光ウラミ遂に満福!祝福値稼ぎも結局ソロのほうがいいかな?

『共闘ことばRPG コトダマン』プレイ日記第15回です。 本日遂に光ウラミを満福にさせることが出来ました!! 長かったです。どれくらい長かったかは覚えていません。光ウラミの実装された日を覚えてないので …

『コトダマン』「福!音言神ガチャ」が文字通りの神ガチャな件について。とりあえず引いとけレベル。壊れキャラのダセットを狙う大チャンス!

『共闘ことばRPG コトダマン』本日より開催された「福!音言神召喚」が神ガチャ過ぎる件について語りたい。 「福!音言神召喚」開催期間:2022年1月13日~1月18日15:59迄 このガチャは音言神5 …

『共闘ことばRPG コトダマン』推しの子コラボキャラ実戦運用編。スペシャルアイやモノマネ黒川、応援の強さを実感!鞘姫【破滅級】は1Tキル可能!

『共闘ことばRPG コトダマン』300連天井して推しの子コラボキャラをコンプリートすることが出来たので、早速実戦で使ってきました。 今回は実戦で推しの子コラボキャラを運用してみた感想を語りたいと思いま …

『コトダマン』仮面ライダーコラボ第3弾ガチャ80連結果紹介。天井は目指すと思う……。

『共闘ことばRPG コトダマン』「仮面ライダーコラボ第3弾」が7月30日より始まりましたが、現在コラボガチャを計80連回したので、ガチャ結果をサラッと紹介します。 まず10連。これは初日に引きました。 …

『コトダマン』「車力の巨人」攻略。鬼滅デッキで3ターンキル余裕です!進撃キャラ?全く必要ないです。

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、進撃の巨人コラボで登場する「車力の巨人」の攻略を紹介します。 えーっと、今回の降臨に関しては鬼滅デッキで攻略が可能です。 前回の鬼滅コラボで始めた新規の方や、普 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.