共闘ことばRPG コトダマン

『コトダマン』プレイ日記24回。2周年ガチャ結果紹介。神引きだとは思いますが、真ツラミは……。

投稿日:

『共闘ことばRPG コトダマン』プレイ日記第24回です。

本日より始まった2周年イベント、みなさん楽しんでいますか?

今回は2周年記念言霊祭のガチャ結果をザックリと紹介したいと思います。

本ガチャでは下記5体の新キャラが登場します。

・シンアイ ツラミ(レジェンド)
・シノブ
・ウタイ
・ココロ
・ココウ

一番の目玉は当然、レジェンドコトダマンのシンアイ ツラミ(真ツラミ)です。

真ツラミが欲しくて引くようなもんですからね。

今回のガチャで引けなければ、ニューワード同様に0.02%の闇から引かなければならなくなります。しかも祭ガチャのときだけにしかゲットチャンスは無い。

だから、引いておきたい、真ツラミ!!

そんな管理人のガチャ結果はこちら!!

まず10連!!

新キャラのシノブ、ウタイ、ココロが一気に引けてしまいました……。どんな確率だよ……。ただね、自分は真ツラミが欲しいんですよ。

あと引けてない新キャラはココウと真ツラミ。ココウはぶっちゃけ要らないので、真ツラミのためだけに、ガチャ引くか?

迷いつつもう10連しました。

その結果……

ココウ、ココロ(ダブリ)が引けました……。

20連で真ツラミ以外はコンプです。

ハッキリ言って、神引きとは言える。言えるのだが、真ツラミ引けてないのが本当に辛い。

こっから真ツラミのためだけに石ブッパするのは流石に博打過ぎるんですよね。

これがまだシノブ、ウタイが引けてないとかの状況だったらまだガチャ回しましたけど、真ツラミ以外の新キャラコンプしてしまったので、もう流石に追えないっすね。

真ツラミあればハメツとかマジでヌルゲーになるはずだから、本当に欲しいけど、手に入るかどうか分からない1体のために持っている石を全部ブッパするのは、キツい。天井まで回せるわけでもないし。天井まで回せる石があるなら真ツラミ1体のためにでも追うけど、そうじゃないからねえ。

今回の排出率0.2%を逃したら次回から0.02%とかいう意味不明な低確率になるから、もうほんとレジェンドコトダマンの存在は嫌らしいです。引けてない大多数の人が悔しい思いするので、正直レジェンドコトダマンはあまり出してほしくないですね。自分が引けてたらこんな意見は当然でてきませんがw

難しいクエストのクリアデッキ見るとだいたいニューワードとかが入ってるんですけど、「持ってねえよボケ」とか毎回思いますからね。

まあ……まあいいよ。シノブとウタイ引けたから。シノブはユーキと組み合わせると強いから、まあいいですよ。

新降臨「モサイクロプス」は、シノブとユーキを組み合わせて攻略してます。

▲ モサイクロプス攻略デッキ。

モサイクロプスは上級クエストなのでシノブ居なくても余裕なんですけどね。

以上、管理人のガチャ結果でした。

はぁ~、割と古参なほうなのにニューワードも真ツラミもいねえの辛ぇわ。

新規は絶対に真ツラミでリセマラしましょう。

今回のガチャ逃したら次回の祭からは排出率0.02%になると思うので。リセマラで狙ってゲット出来るとしたら、今回のガチャだけです。

確証はありませんが、ニューワードと同じポジションなので、ほぼ確実に0.02%になると思います。

自分が言いたいのはそれだけです。はぁ~辛ぇ~。これからはレジェンドコトダマン天井用に5万石くらい貯めておいたほうがいいのか?でも、そんなにガチャ我慢できるわけない……。

6連続コラボあるし、今回だけ確率高いとは言え真ツラミ追うのはなあ~無理だよな~。

-共闘ことばRPG コトダマン

執筆者:


  1. 匿名 より:

    新規なんですけどマイセレクトは何を狙えばいいか指標はありますか?
    とりあえず始めてから貰える虹玉は全部言霊祭に突っ込んでる状態です。

    • 管理人mtg より:

      コメント欄だと長くなるので記事として書きました。
      最新記事をご覧ください。

  2. かん より:

    虹玉全部ぶち込んでツラミ引けませんでしたー
    ガチャ我慢できるのすごい…

    • 管理人mtg より:

      引けなかったショック考えると、ヤバいですからね。
      天井に届くなら100%回しますが……。

  3. うに より:

    80連くらいしてみましたが、★4*10の時が5回くらいあり相当不満な結果でした。

    • 管理人mtg より:

      自分も過去の祭りで似たような爆死をしたことがあります。コウイハクジョウで200連以上まわして1体もゲットならずでした。
      今回のガチャは真ツラ引けるかどうか、それだけって感じがします。新ツラミ引けなかったらそれだけで負け組感が凄まじいです。
      祭りキャラは銀のことだまつりんぐでどうとでもなりますが、レジェンドは確率が0.02%まで落ちるし次回から天井も消えるしで本当に酷い仕様です。

  4. ZEN より:

    自分は手持ち全突っ込みで270連しましたが、ツラミ出ませんでした(><)
    たぶん課金して最悪天井交換すると思います。
    20連目で旧ツラミ出た時はスマホ投げそうになりましたw

    • 管理人mtg より:

      ツはツルロギとかキレイデスネとかもいますしね……w
      そこまで回したなら課金もやむを得ないでしょう。
      自分はもう10連回しましたが、ココロとウタイが更にダブりました。もう回しません!

comment

メールアドレスが公開されることはありません。

関連記事

『コトダマン』マルコ攻略。難易度は高く、二番手は責任が重大です。咎人ココロなら「こうごきゅう」「ぼうえきこう」で攻めろ!手持ちが少ないならトゲガメインのデッキ作りをしよう。

『共闘ことばRPG コトダマン』今回は、マルコ攻略について語ります。 あまりにマルチの失敗が多すぎるので、攻略情報の周知徹底を図りたい。200段は超えている咎人ココロのリーダーでも変な立ち回りする人が …

『コトダマン』プレイ日記22回。銀魂コラボ、面白いです。

『共闘ことばRPG コトダマン』プレイ日記第22回です。 4月16日13時59分まで開催される「銀魂コラボ」の進捗を語りたいと思います。 まずはガチャ結果から…… 20連して坂田銀時、桂小太郎をゲット …

『コトダマン』引退から数日。特に復帰したいという気持ちも一切湧かず、晴れやかである。

『共闘ことばRPG コトダマン』8月17日に引退記事を書き、アンインストールをした。 あの記事が、何故かアクセス多くてよく分からないことになっていた。いまは落ち着いたが、昨日までは結構アクセスされてい …

【雑記】最近スマホゲー(バンドリ、コトダマン)が忙しい件について。19日にはディスガイアRPGも……。

みなさんこんにちは。 最近ちょっとスマホゲーが忙しいです。 現在プレイしているのは「コトダマン」と「バンドリ」の2つ。 (過去に熱中していた「グラスマ」はゲームバランスが無茶苦茶になり、イベントは改悪 …

『コトダマン』モンストコラボ第4弾を天井まで回したので結果紹介。天井で手に入れたのはアイツです……。

『共闘ことばRPG コトダマン』先日から始まったモンストコラボ第4弾ですが、ガチャを150連の天井まで回したのでその結果を紹介したいと思う。 進めてなかったメインストーリーをこなしたらガチャ石がかなり …

文章
漢検合格
ポケモンアルセウスレビュー記事
masutaduelレビュー
サイバーパンクのレビュー
ゼノリボーンレビー
龍如7
pokemon300
rmag3rebyu
EDFIRのレビュー

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.