フォールアウト76

『フォールアウト76』攻略。PERK一覧表。個人的にオススメなパークも表記。参考にどうぞ。【随時更新】

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今回は『フォールアウト76』のPERKを紹介していきます。管理人が確認しているものを記載しているので随時更新記事です。

本作のPERKシステムは、付け外しの自由な装備品のような扱いになっている。

レベルが上がった時、好きな“S.P.E.C.I.A.L.”いずれかの値を1つ上げられる。上げた分だけ、選択したカテゴリにセット出来るPERKの数やランクが増える。

また、レベルが上がる際に、PERKが封入されたカードパックも貰えることがあります。


このPERKパックからはランダムでPERKが入手できる。
(レベルを上げて入手するものとは別)

では、PERK紹介に移ります。

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PERK一覧

ランクアップで変化する数値は斜線で区切ってあります。

PERK名の横の括弧内の数字は習得レベル。
(メモを取り始めたのはLv10以降から)

個人的オススメPERKは青字で表記。

Strength

Strengthは持ち運べる荷物の量や、すべての近接攻撃の威力に影響する。

PERK名 効果
PACK RAT ジャンクアイテムの重量が25%/50%/75%軽くなる
IRON FIST パンチ攻撃のダメージが10%/15%/20%追加される
SLUGGER 両手持ちの近接武器のダメージが10%/15%/20%追加される
GLADIATOR 片手持ちの近接武器のダメージが10%/15%/20%追加される
SHOTGUNNER(Lv.10) ショットガンのダメージが10%/15%/20%追加される
TRAVELING PHARMACY スティムパックを含む薬物の重量が30%/60%/90%軽くなる
BASHER(Lv.11) 銃のバッシュのダメージが25%追加され、5%/10%の確率で手足に重傷を負わせる
STURDY FRAME(Lv.13) アーマーの重量が25%/50%軽くなる
BURBARIAN(Lv.14) Strengthごとにダメージ耐性が2/3/4追加される(パワーアーマー未装備時)
MARTIAL ARTIST(Lv.16) 近接武器の重量が20%/40%/60%軽くなり、振る速度が10%/20%/30%早くなる

Perception

Perceptionは周囲の敵の意識やステルス運動を検出する能力で、V.A.T.S.での武器の命中率に影響する。

PERK名 効果
PICKLOCK ロックピックスキルが1上昇し、鍵開け時のスイートスポットが10%広くなる
CONCENTRATED FIRE V.A.T.Sで標的の四肢に集中攻撃をすると、攻撃ごとに命中率とダメージが上昇する
CRACK SHOT 全てのピストルは照準した時に、射程距離が10%/20%/30%増え、命中率が上昇する
BUCHER’S BOUNTY 動物の死体を“調べた”時、40%/60%/80%の確率で追加の肉を見つけられる
RIFLEMAN ノンオートマチックライフルのダメージが10%/15%/20%追加される
SKEET SHOOTER(Lv.10) ショットガンの命中率と拡散範囲が上昇する
GREEN THUMB 植物を収穫するときに収穫量が2倍になる
PANNAPICTAGRAPHIST(Lv.12) 雑誌が範囲内にあるとその方向から音楽が聞こえる
EXTERMINATOR(Lv.14) 攻撃が昆虫のアーマーの25%/50%/75%を無視する
COMMANDO(Lv.15) オートマチックライフルのダメージが10%/15%/20%追加される
PERCEPTI-BOBBLE(Lv.16) ボブルヘッドが範囲内にあるとその方向から音楽が聞こえる

Endurance

Enduranceはアクションポイントの量、病気にかかる確率などに影響する。

PERK名 効果
LEAD BELLY 飲食で受ける放射能が30%/60%/100%減少する
GOOD DOGGY 犬のエサを食べたときの有益な効果が3倍になる
THIRST QUENCHER 液体をのんだ時に病気になる確率が30%少なくなる
DROMEDARY 飲料をのむと喉の渇きがさらに25%/50%/75%和らぐ
IRON STOMACH 食物をたべた時に病気になる確率が30%/60%/90%少なくなる
SLOW METABOLIZER 食料をたべると飢えがさらに25%/50%/75%満たされる
NATURAL RESISTANCE(Lv.10) 自然環境から病気になる確率が30%/60%/90%減少する
HYDRO FIX(Lv.11) 薬品の摂取による喉の渇きが50%/100%少なくなる
REJUVENATED(Lv.12) 十分な食事や十分な水分の効果が上昇する
COLA NUT(Lv.14) ヌカ。コーラ製品の有益な効果が2倍/3倍になる
MYSTIC POWER(Lv.15) 人間、グール、スーパーミュータント、スコーチ、モールマイナの死体を吸収して体力と飢えを回復できる
VACCINATED(Lv.16) 生物から病気をもらう確率が30%/60%/90%少なくなる
MUNCHY RESISTANCE(Lv.17) 薬品の摂取による飢えが50%/100%少なくなる

Charisma

Charismaはより高いポイントのPerkカードを共有することを可能にし、グループクエストの報酬や取引での価格に影響する。

PERK名 効果
LONE WANDERER 一人で冒険する場合、受けるダメージが10%/20%/30%減少し、APの回復が10%/20%/30%上昇する
BODYGURDS チームメイト(自分を除く)ごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が6/8/10/12(最大18/24/30/36)上昇する
HAPPY CAMPER キャンプやトームのワークショップにいる時、飢えや乾きが40%/80%遅くなる
E.M.T. あなたが復活させたプレイヤーは、15秒間/60秒間、体力が回復する
HARD BARGAIN ベンダーとの売買の価格が良くなる
INSPIRATIONAL チームを組んでいる時、XPを5%/10%/15%多く得られる
BLOODSUCKER(Lv.11) 血液パックが喉の渇きを満たし、放射能に侵されず、体力を50%/100%/150%多く回復するようになる
MAGNETIC PERSONALITY(Lv.13) チームメイト(自分を除く)ごとにカリスマが1上昇する
FIELD SURGEON(Lv.15) スティムパックとRADアウェイは素早く効果が表れるようになる
HAPPY-GO-LUCKY(Lv.17) 飲酒中はLuckが2/3上昇する

Intelligence

Intelligenceは端末をハッキングする能力、作製したアイテムの状態と耐久性、解体で得られる素材の量に影響する。

PERK名 効果
HACKER ハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される
MAKESHIFT WARRIOR 近接武器の耐久力減少が10%/20%/30%/40%/50%遅くなり、ランク1~5の近接武器を作成できるようになる(要設計図)
LICENSED PLUMBER パイプ武器の耐久力減少が30%/60%/90%遅くなり、修理材料費が少なくなる
FIRST AID スティムパックの回復量が15%/30%/45%多くなる
PHARAMACIST Radアウェイの放射能除去量が30%/60%/2倍多くなる
DEMOLITION EXPERT(Lv.10) 爆発物のダメージが20%/40%/60%/80%/100%追加される
GUNSMITH 銃の耐久力減少が10%/20%/30%/40%/50%遅くなり、ランク1~5の銃を作成できるようになる(要設計図)
SCRAPPER(Lv.13) 武器やアーマーを解体した時、多くの部品が手に入る
ARMORER(Lv.15) アーマーの高度な改造ができるようになる(要設計図)

Agility

AgilityはV.A.T.S.でのアクションポイントとステルスの技術に影響する。

PERK名 効果
ACTION BOY アクションポイントの回復速度が15%/30%/45%早くなる
MOVING TARGET ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が15/30/45上昇する(パワーアーマー未装備時)
BORN SURVIVOR 体力が20%/30%/40%未満になると、自動でスティムパックが使用される(20秒に1回)
DEAD MAN SPRINTING 体力が40%未満になると、APの消費量が増えるがダッシュが10%/20%速くなる
GUN RUNNER ピストル装備中は移動速度が10%/20%速くなる
GUNSLINGER ノンオートマチックピストルのダメージが10%/15%/20%追加される
PACKIN’LIGHT ピストルの重量が25%/50%/75%少なくなる
TAHU-HIKER 食料と飲料の重量が30%/60&/90%少なくなる
GUERRILLA(Lv.10) オートマチックピストルのダメージが10%/15%/20%追加される
MARATHONER ダッシュのアクションポイントの消費が20%少なくなる
NINJA(Lv.15) 近接武器でのステルスアタックが通常の2.3倍になる
EVASIVE(Lv.17) パワーアーマー未装備時、AGIのポイントごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が1/2/3上昇する(最大15/30/45)

Luck

Luckはクリティカルメーターのチャージ率や奪取したアイテムの状態と耐久性に影響する。

PERK名 効果
PHARMA FARMA 薬品コンテナを調べた時、40%/60%/80%の確率で追加の応急処置薬品を見つけられる
CAN DO! 食品コンテナを“調べた”時、40%/60%/80%の確率で追加の缶詰を見つけられる
SCROUNGER 弾薬コンテナを“調べた”時、40%/60%/80%の確率で追加の弾薬を見つけられる
SERENDIPITY ライフが30%以下の時、15%/30%/45%の確率でダメージを避ける
GOOD WITH SALT 所持している食料が30%/60%/90%腐りにくくなる
JUNK SHIELD(Lv.10) ジャンクアイテムを所持している時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が10/20/30上昇する(パワーアーマー未装備時)
MYSTERY MEAT(Lv.12) スティムパックを使うと食用肉が生成される。放射能に汚染されているほど生成される確率が高くなる
LUCK OF THE DRAW(Lv.14) 武器で攻撃した時、少確率/中確率/高確率で武器が修復される
CAP COLLECTOR(Lv.16) キャップ箱を開けた時、一定確率でキャップがより多く見つかる
WOODCHUCKER(Lv.17) 木を収穫する時、2倍の量を収穫できる

まとめ

以上、現在管理人が確認しているPERK一覧でした。

現時点でのオススメPERKは「SLOW METABOLIZER」「DROMEDARY」「LONE WANDERER(ソロプレイヤー向け)」「ACTION BOY」の4つですかね。

最初は快適性重視のPERKが良いかなと思っている。

他、現在は習得していないが、武器の制作に影響する「GUNSMITH」「MAKESHIFT WARRIOR」も気になるところだ。

ではでは。

【攻略関連記事】
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