ドラクエタクト

『ドラクエタクト』対戦相手が易しかった「第4回個人リーグ大会」レポ+指揮者の神殿実装による素材ゴールド枯渇問題。ゴールドテコ入れ無し?新規が地獄すぎる環境な気がする。

投稿日:

『ドラゴンクエストタクト』本日、「個人リーグ大会 第4回大会」が終了しました。

個人リーグ大会はジェムが美味しいしギルド大会よりもプレッシャーがかからないってことで、結構好きなプレイヤーも多いはず。最新キャラ完凸まみれのプレイヤーと当たるとウワッってなりますが。

自分の成績は“マスターリーグ2位”です。

ハッキリ言って今回は対戦相手にメチャクチャ恵まれました。予選に関しては1人が完凸ゲマ、完凸ハロニカを所持している格上な感じでしたが、自分の雑魚防衛に敗北してくれたお陰でマスターリーグ進出。

自分の防衛PTはコチラです。予選は全試合で防衛成功しましたが、マスターリーグでは全て突破されています。

魔剣士ピサロにデイン耐性、ドレアムにメラ耐性を盛っていましたが、その効果もむなしく簡単に倒されてしまったのでしょう。

最新完凸が半年以上前に登場したぎゃるっ子サンディで、その前の完凸が伝説のまもの使いまで遡るほどの貧弱PTっぷりです。

課金も全くしなくなりましたからね……。

マスターリーグのメンツには戦々恐々していましたが、みんな自分と同レベルって感じの戦力でした。

その結果、1位とはスコア差で敗北。勝ちは逃さないで2位って形です。

対戦相手のPTがコチラ。挑んだ相手・PTは赤四角で囲んであります。

2試合目がかなりしんどかったです。開花マデサが結構な脅威で危うく負けるところでした。

イオ弱点まみれのPTだったのでラクに突破出来るかなあとか思っていましたが、リソルもそれなりにタフで倒すのに時間がかかったし配置がイヤらしかったりで、相手の戦略みたいなのが上手かったと言えます。

戦力温存したかったのでS8Lv130の2凸ロトを出したのもダメだったかもしれない。不死鳥での攻撃役として採用しましたが簡単に落とされました。

個人リーグ大会は次の試合に向けての戦力温存とかもあるので、そこらへんの立ち回りも難しいですね。

まあ、マスターリーグとして見れば絶対にヌルい戦いだと思うので、ラク出来て良かった。ゼッテー勝てねえだろ的なメンツはゼロでした。ぶっちゃけゴールドリーグのほうがキツいなんてことも普通にあり得ますからね。

個人リーグ大会はマッチ運ゲーです。

完凸まみれの廃課金同士が当たれば片方の廃課金は同点以外であればゴールドリーグ落ちしてくるわけで、そうなると下手なマスターリーグよりもレベルの高い試合が繰り広げられる可能性もある。

今までの結果はコチラ。マスターリーグ優勝が1回。マスターリーグ2位が2回。ゴールドリーグ優勝が1回です。現在は1敗しかしておりません。

個人リーグ大会のレポは以上です。

最後に、ドラクエタクトの育成がキツ過ぎる話をしたいと思う。

もともと育成がゲロキツなゲームだったけど、指揮者の神殿というクソコンテンツが実装されてそこに拍車が掛かりました。

指揮者の神殿は攻略に大量のキャラクターを必要とするコンテンツで、場合によっては使っていなかったキャラの育成も始めなければならなかったりする。

才能開花で神殿向けに使えるようになったキャラも居たりして、そういったキャラも育成するとなると今まで以上に素材やらゴールドやらが大量に必要になって、カツカツになります。

ゴールドは本当に一生足らない。

ここまで資金がカツカツになるゲーム、ドラクエタクト以外に存在しないです。

新キャラの大魔王を手に入れた人は、ゴールドも数十万単位で減っているはず。

1周年から始めたそれなりに古参の自分からしても素材ゴールドは一生足りません。現在はろくに課金もしていないから新キャラの育成だってそんなにないのに、それでも素材ゴールドがキッツいのなんの。

これ、新規プレイヤーだったら更に地獄だと思うんスよね……。

とても新規が入りやすいゲームではない。マスターランクや指揮者の神殿があるから、新規が追いつくのって不可能レベルなところあるし、そういう部分でも新規プレイヤーのモチベは上げづらいと思う。

なんでゴールドとか素材入手を緩くしないのか、理解できない。

育成の取捨選択……要はリソース管理的なものを楽しむっていう意見がある可能性なきにしもあらずですが、指揮者の神殿が出てきた以上はそんなこと言っている場合じゃないです。そもそもそういうゲームじゃねえから。

幅広くキャラを育成できて、気軽に色々なキャラを使って楽しめるようにするべきだと思う。こんなに育成がキツくて、育成に躊躇するソシャゲ無いですよ。

育成周りはもうちょっと緩くしたほうが良いです。

「秋の3大キャンペーン」も舐め腐っていて笑える。ここまでケチだと、こみ上げる感情は怒りじゃなくて笑いです。

ジェム500個はケチ過ぎるし、スタミナ草1個ミッションとか文字通り草生える。報酬が2倍だって、全然足りねえよ……。3倍で良いだろこんなの……。至るところがケチなんだよ!!

運営側とユーザー側の認識が違いすぎる。流石にユーザー側のゴールドや素材数を把握していないわけもないから、ゴールドや素材をキツく縛っているのは課金誘導の狙いもありそうだけど。

……という愚痴がありつつもドラクエタクトを辞められない筆者なのであった。いやまあ、面白いところもあるからね。

-ドラクエタクト

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

『ドラクエタクト』メカバーンが露骨に課金者を釣るためのヤケクソ性能で笑った話。マホカンタ持ち+体技物理に嫌がらせってメチャクチャだよもう。

『ドラゴンクエストタクト』明日から登場する新モンスター“メカバーン”の性能が一部公開されましたが、その内容がかなり酷いので取り上げます。 その性能はコチラ。 個人的に、集金狙いでかなりメチャクチャな性 …

『ドラクエタクト』4月ギルド大会の防衛パ決定!練りに練った陣形と合わせて紹介。今回はドレアムを採用した完凸PTでいかせてもらう。

『ドラゴンクエストタクト』いよいよ明日4月16日(土)から4月のギルド大会予選第1試合が開催されます!! そこで 今回は、管理人の防衛パと陣形を紹介したいと思う。 包み隠さずに話そう。私の防衛PTと、 …

『ドラクエタクト』ダイ、ポップの不具合補填が一律3000ジェムで荒れる。そして、自分はダイ完凸目指して愚かな追い課金をしてしまった。

『ドラゴンクエストタクト』不具合が発生している竜の騎士ダイ、魔法使いポップの補填が本日おこなわれました。 その補填がガチャ回さなかった人、回した人を問わず一律3000ジェム配布ってことで結構荒れている …

『ドラクエタクト』リアルタイム対戦、有名ギルド間でトラブルが発生。遅延による煽りプレイをされて対戦相手を晒す→晒された人「慎重を期して戦っただけ」そしてギルド脱退へ。

『ドラゴンクエストタクト』リアルタイム対人戦が実装された本作ですが、そのリアルタイム対戦で有名ギルド間でのトラブルが発生しました。 そのトラブルの発端となったのは、ラリホーによる遅延行為です。 コメ@ …

『ドラクエタクト』プレイ日記4。アニバタワー25階まで攻略完了。26階から難易度が桁違いに上がって無理ゲーに。

『ドラゴンクエストタクト』プレイ日記第4回です。(1周年イベを機に開始) 先日、アニバタワーの25階をクリアすることが出来ました。 報酬のS武器「はかいのつるぎ」もゲット出来て嬉しかったです。 なんだ …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.