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『ARC Raiders』自分が“どんしゅー民”である理由。このゲームのプレイヤーキルは恥ずかしいって話。

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『ARC Raiders』プレイ雑記です。

PvPvEシューターの本作ですが、皆さんはどのようなプレイをしていますか。

プレイヤーをキルして回っていますか?それともどんしゅーの民ですか?

自分はどんしゅー民です。

まあ撃たれたら撃ち返しますが、最近はそんなケースになった記憶もないです。

今回は自分の持論を話します。なぜ自分がどんしゅー民なのかという話です。

最近思うのが、このゲームにおけるプレイヤーキルってしょうもなくね?ってところ。

プレイしていて感じたのが、銃を撃ってこない人の多さです。コチラも撃ちませんが、すれ違うプレイヤーのほとんどは発砲なんかしてきません。

この状況って先に武器撃ったら余裕で勝てるって状態ですよね。

そんな状況でプレイヤーをキルして何が楽しいの?敵意もない無抵抗の人を一方的に射撃しただけじゃん。

お互いが敵意を持って射撃しあうなら話は違うけど、ほとんどの場合は“PvP”になっていないんすよね。不意を突く先撃ちがあまりにも強すぎるから。やろうと思えば挨拶してきた人を簡単にキルできちゃうんですよ。

先撃ちが強いからといって、わざわざ戦闘を仕掛ける人は少ない。どんしゅーか挨拶で通り過ぎるだけ。北米サバでプレイしているからかもしれないけど。

このゲームでプレイヤーをキルしたって何の自慢にもならないし凄いとも思われない。ただ思われるのは物資を横取りする性格の悪い輩っていう点だけ。キモ待ちがその真骨頂でしょう。

だから自分は率先してキルはしにいかないし、どんしゅー民として遊んでいます。

プレイヤーキルしたときの物資だって、旨味があるケースは少ないでしょう。安全ポケットがあるから取られたくない貴重なアイテムは奪うことはできないし。武器が美味いってケースはあるかもだけど、それ理由でプレイヤーキルしようなんて発想には、自分はならない。

ここまでプレイヤーキルを否定しましたが、その存在自体は否定しません。

何故なら悪役が居てこそのスリルですからね。いわゆる必要悪です。相手もどんしゅーするからといって、いつ裏切られるか分からない。そんなリスクも多少はらんでいるからPvPvEとして面白くなっていると思います。

あと、トリオやデュオでプレイするなら話は別です。ここらへんはPvPがしっかり成立するゲーム性だと思っています。

ソロで遊ぶなら自分はどんしゅー民です。現在は累計で14キルしていますが、これはプレイ開始したばかりの頃と、自己防衛したときと、野良トリオで遊んだときのキルです。

先撃ち出来ちゃうケースが多すぎるあまりにも優しい世界なので、そんな世界を自ら崩しにいきたくありません。

アークレイダースは本当にすごい特殊なゲームだと感じます。PvPvEなんだけど、PvPが全然発生しないからねえ。だからこそ自分は長く続けられているのだと思う。PvPの発生頻度が多かったら多分ストレスになって辞めているかもね。

記事は以上です。

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執筆者:


  1. 匿名 より:

    物資が奪われるために殺されるならまだいいけど、瀕死でレバー降ろした後に殺されるのは本当に性格が悪いと思う

  2. 匿名 より:

    PvPのゲームでプレイヤーキルしたら悪とか言ってるのやばい

  3. 匿名 より:

    わかります。自分もアークと戦ってる人を助けようとしてアークを撃ち落としてる時に後ろからいきなり奇襲されてやられました。
    ルール上アリとはいえ、すごく嫌な気持ちになりました。
    あと、某加藤さんではない配信者で狩りを目的にしている人がいて、その人は本当に狩ることだけを目的にしているのであまり楽しくなかったです。例の北米鯖でも狩ろうとしていたなんか嫌な人だなって。

    • 管理人mtg より:

      それは悲しいですね……。
      アークレイダースってルール上有りで不快なことを出来ちゃうっていうのが良くも悪くも自由度の高さって感じしますね。そういう悪が居るから普通の人たちの暖かさも際立つわけで。

      北米サバで狩りするのは止めてほしいですね。すごい暖かい世界なので崩れないでほしいです。

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