共闘ことばRPG コトダマン

『共闘ことばRPG コトダマン』バルーンに続く新ギミック“スマッシュブロック”が後日登場!なおツイッターでは批判が殺到。個人的に、今の良運営なら大丈夫だとは思う。

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『共闘ことばRPG コトダマン』つい最近、新ギミックの“バルーンマス”が登場したばかりですが、早くも次の新ギミックが発表されました。

新たなギミックは“スマッシュブロック”です。スマッシュブロックは後日登場予定です。

破壊することで、敵にダメージを与えることができるギミックです。ただし、破壊できないとこちらがダメージを受けてしまうので注意!
ことばをつなげて「スマッシュブロック」のHPを減らし、敵にダメージを与えよう!

※公式のお知らせを引用

この流れは2年前の地雷マス→フリーズブロック実装を彷彿とさせます。

新ギミックを発表した公式ツイートには「風船出たばっかりじゃん」「また増やすんだ。今までのキャラまた使えなくするんだ」といった批判的なリプライが多くついていました。

個人的な意見としては、そこまで危険視はしていません。

なぜなら2年前のたいらP時代とは違うからです。

あそこらへんの時代ってクロニクルキャラのダサい頭身も相まってかなりの暗黒期だったように思う。降臨難易度も相当高くて実装初期段階ではスルーするクエストも多かったです。

けど、今ってプロデューサーも変わって運営がとても良い方向に進んでいるからそこまで不安になることはないと自分は思っています。

実際、バルーンマスはコラボキャラで早くもギミック耐性(バルーンガード)を用意してきましたからね。

▲ 「推しの子コラボ」では早くもバルーンマスに対応したキャラが多数登場。

そして、12月18日に登場する降臨キャラのンチュミ聖命(狂喜)が早くもスマッシュブレイカー持ちです。

もしかしたら、正月のレジェグラや12月コラボでもスマッシュブレイカー持ちが来るかもしれません。

昔と違ってかなり良いバランス感覚を運営が持っているのでそんな酷いことにはならないはず。

なので、公式ツイッターに批判リプがメッチャ集まっているのは結構意外でした。

ギミックの脅威度もフリーズ地雷に比べればマシな感じがします。ここらへんは運営のさじ加減になりますけど。バルーンのダメージも即死級とかで場に2つとか持ってこられたらクソギミックになり得るし。

とりあえずは、“まだあわてるような時間じゃない”と思います。

慌てる時間

記事は以上です!推しの子コラボもそろそろ終わりに近づいていますが、称号コンプするための投票券集めが結構ダルい。1日1回クエストは投票券が2枚ドロップするので、これは毎日こなしたほうがいいです。

-共闘ことばRPG コトダマン

執筆者:


  1. 匿名 より:

    運営の匙加減次第、が全てではあるけど地雷フリーズみたいにギミック非対応キャラ置いたら行動不能みたいなギミックではなさそうですよね。
    トゲみたいに高難易度でも一個くらいは喰らえるくらいだったら良いと思います。
    少なくとも魔級くらいまでは安定感求めて対策するか、hp管理して1個もらって耐えてワンパン攻略かとか選択の余地を残すくらい考えてるって今の運営を信じたいです笑

    • 管理人mtg より:

      そうなんですよね。地雷フリーズは非適正置くと厳しい展開になるので、そこに比べれば多分易しい感じします。

      そして、正月レジェグラでスーパースマッシュブレイカーが来たりするかもしれませんね。

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