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『D4DJ(グルミク)』ハマり過ぎてデイリーPtランキング65位に入ってしまった件。タップエフェクトオフは精度を上げられる最強オプションだと再確認。

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『D4DJ Groovy Mix(グルミク)』一昨日メチャクチャ久しぶりにプレイした記事を書いたのですが、先日は更にモチベが上がってしまいまして、イベントを爆走しておりました。

イベントでデイリーPtランキングがあったことに気付いて存在を思い出し、このデイリーランキング称号の獲得を目指すことにしたのです。

その結果、先日はなんと65位にランクインすることが出来ました。

100位称号を貰ったので早速セット。

自分は編成もクソザコでしたが、イベントを進めるうちに育成素材もかなり手に入って、マスタールームに入れるくらいの総合力に成長できました。

クリスタルが枯渇してしまったため、これ以上の星上げは出来ずにイベントをひたすらこなしていた。

主にマニュアル操作メインでこなしていました。

マルチルームでオート不可にするとほとんどNPCとしかマッチングしないため、好きな曲のフルコン狙いとかしつつポイントを稼いでいました。

ブースト5消費でだいたい8000ポイント(マニュアル操作)ほどです。オートだと5000ポイント程度なので、疲れるけどなるべくマニュアル周回を頑張っていました。オート可能部屋だと普通にプレイヤーとマッチングしますね。

やり込んでいる人は1曲どれくらいのポイントが手に入るのか気になる。

流石に自分の編成だとポイント効率低いだろうから、デイリー50位以内を狙うのは土台無理ゲーだったと思う。60位付近から全然ランキング上がらなかったし。

ちなみにサービス開始当時に語った自分のオプションを取り入れて、タップエフェクトをオフにしたところ、やっぱり精度は上がりました。

Lv12楽曲「可愛くてごめん」EX譜面でPFC(パーフェクトフルコンボ)取れました。

一昨日の記事ではグレが6個出ていましたし、ピカパーフェクトに関しても精度が上がっているのが分かりますね。

▲ 一昨日のリザルト。

あとは、Lv13+楽曲「JAGUAR’13」がフルコン出来ました。

超高速のトリルを上手く捌ければグッド無しのフルコンが出来そうです。

ちなみにLv14+楽曲はクリアすら無理でした。13+と14+ではとても大きな壁があるように感じる。

グルミクは版権カバー曲だけじゃなくてゲーム楽曲、有名楽曲の原曲も数多く収録されています。

『maimai(セガの音ゲー)』でよくプレイしていたサクラ大戦の楽曲が複数収録されているのは個人的に超嬉しいところ。

まだモチベは高いので、しばらくはプレイしようと思います。イベントは昨日頑張りすぎたのでもうお腹いっぱいですけどw

以上!

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  1. 匿名 より:

    スロットになったのもあり、普段見てる管理人さんの記事を見て始めて見ました。
    バーの長さとか譜面のカスタマイズが細かくできて凄いですねこれ。
    欲を言うなら画面に表示しながらカスタムしたかったのですが、
    良く作られてると思いました。(あるのかな?)

    • 管理人mtg より:

      調べたら今月導入されたばかりの新台なんですねwちょうどタイムリーな記事を書いていたことになるのか……。
      設定はかなり細かく出来るので、自分がプレイしやすい設定を見つけるのが重要ですね~。

  2. 匿名 より:

    イベ特効完凸前提のイベント用の最効率編成ならマニュアル5焚きで45000位は出そうな気がしますね。
    イベ特効無しだと同条件で30000位でしょうか。

    • 管理人mtg より:

      えぇ~!!!???
      そんなポイント効率違うんですかww
      自分、メチャクチャ効率悪い中で走っていたんですね……。

      ってことは、逆に見れば育成が進めばデイリー50位以内の称号は結構現実的になってきそうですね。最高率編成は無理にしても。

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