バンドリ

『バンドリ!ガルパ!』「Ringing Bloom」が難しすぎると話題に。難易度は28?29?

投稿日:

『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』の話。

2月19日に登場した新曲「Ringing Bloom」ですが、ツイッターで検索をかけたところ、予想通り難しいと話題になっていました。

▲ 総ノーツ数1094の物量譜面。画像は管理人の自己ベスト。

ツイッターの反応を見てみましょう。

「六兆より難しい」「29でもいい」という意見も複数出ている。

自分の意見を言わせてもらうと、29にはギリ届かないレベルの28って感じです。クリア難易度にしても、六兆のほうが高い。自分が『Ringing Bloom』で死ぬことは殆どありませんが、『六兆年と一夜物語』の場合は局所難によって死ぬ可能性が高いです。

『Ringing Bloom』はそこそこの全体難であり、体力譜面ではあるけど尖った部分が無いので事故る可能性は低い。

『六兆年と一夜物語』局所難であり、難しい一部の箇所によって一気にライフを削り取られる可能性が高い。

『Ringing Bloom』が28最強譜面であることは間違いない。これやったあとリバースデイやるとスカスカの譜面にしか見えませんし。

みなさんはどうですかね?自分的には29はいかないと思います。まあ29に居ても納得できるレベルの難易度してると思いますが。

『Ringing Bloom』を難易度28.9と置くと、『六兆』は29.2くらい。

※過去記事で独自のクリア難易度表を作成しているので、興味のある方は下記記事を読んでね。

関連記事

で、これハード譜面も結構おかしいんですよねw初見フルコンだったので1回しかプレイしてませんが、これで23はないだろと思いました。ハード譜面は難易度25あると思います。かなりの詐称曲かな。

今回の記事は以上です。なにか意見があればコメントしていってください。

-バンドリ

執筆者:


  1. 匿名 より:

    ちょっとキツめが延々続く感じでミスと疲労が積もって死ぬ感じですね。練習して慣れれば安定しそうです。六兆の終盤ほどキツイ場所は無いので29寄りの28に同意します。

    • 管理人mtg より:

      完全な地力譜面ですね~。自分はつい最近フルコン出来ました。
      29に居てもいいレベルではあるけど、29に入った場合、「こいつは29でも最も最弱」みたいにいじられるパターンになっちゃいそうです。

  2. 匿名 より:

    バンドリリリース時から親指勢です。EXは25までなら何とかクリア出来るレベル、ハードはフルコン出来るレベル…なはずなんですけど、ハード難易度じゃないですコレ…左スライドフリックでやられます…もう50回以上やってんじゃないか?でも曲が好きだから頑張れる!あと少しでフルコン行ける…と思うのだけど。
    EXは…親指勢には無理だと思うので諦めます(白目)

    • 管理人mtg より:

      フリックは嫌らしいですよねw
      親指勢の人は人差し指に乗り換えたほうがいいですよ。今までの経験値捨ててでも移行する価値があります。
      これは自分自身が親指勢だったのでアドバイスです。人差し指に慣れればEX25クリアレベルは26下位フルコンまで比較的簡単に自力を伸ばせるはず。

  3. 匿名 より:

    フルコンはこっちの方が簡単だと思ったけどクリア自体は人によっては六兆年の方が簡単かも…実際730コンボ以降キツイのは左手だからその左手が持つかどうか…(あくまで個人的な意見です。異論認めます。)最後は両手くっつけて取れるかですかね。

    • 管理人mtg より:

      フルコンは明らかRBですねえ。クリアは個人差ですかね……。
      自分はフルコンもクリアも六兆のほうが難しいと思ってます。

  4. より:

    リングはピアノノーツでなぞってるのに反応しないで謎の全抜けとかありますね…

    • 管理人mtg より:

      たぶん始点の取るところがズレてる可能性あります。
      円を描いているので、始点が分かりづらいですね。

comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【バンドリ】『ガルパ』プレイ日記9。サブアカで神引きしてしまった件について。課金するか悩むな……。

『バンドリ!ガールズバンドパーティー!』プレイ日記、第9回。 限定モカが使いたくて新たに作ったサブアカウントですが、そこで神引きをしてしまいました。 引いてしまったんですよ……。 [魅惑の手]氷川 紗 …

『バンドリ!ガルパ!』ハイスコアレーティング1125を目指すためのオススメ楽曲、編成を紹介!デコレーション機能が一番のガチコンテンツだなんて予想出来なかったね。

『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』前回の記事でデコレーション機能のピンズ枠解禁方法を紹介しました。 関連記事 『バンドリ!ガルパ!』デコレーション機能のピンズ枠を増やす方法を紹介。ピンズ5つ装備は …

スマホゲーばかり遊んでます。バンドリ始めました。

最近スマホゲーばかり遊んでいます。 先週買った「戦場のヴァルキュリア リマスター」のやる気が全く起きません。 この調子だと戦場のヴァルキュリア4もスルーしてしまいそうです。 モンハンの大型アップデート …

『バンドリ!ガルパ!』3月17日追加のカバー曲、ガチで“ゲキテイ”でした!バンドリ始まったな。

スマホアプリ『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』3月17日に追加予定のカバー楽曲ですが…… ツイッタラーの予想通り、「檄!帝国華撃団」でした!! これは嬉しいですね~!! ゲキテイは音ゲーの「mai …

『バンドリ!ガルパ!』プレイ日記17。0.5%の確率を自覚していけ。ガチャ90連の結果とペルソナイベントの目標を語る。

みなさんこんにちは。需要のない『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』プレイ日記、第17回です。 待ちに待ったペルソナコラボということで…… この日の為に貯めていた石を放出しました。 回数で言えば90連 …

当ブログ「まじっく ざ げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。

FF14権利表記:(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.