ザンキゼロ

『ザンキゼロ』クリア後の軽い感想。不満点もあるが総じて言えば良いゲームでした!一応ネタバレ注意。

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『ザンキゼロ』ゲームクリアしました!!

※一応ネタバレ注意

昨日は1日中プレイして、深夜にエンディングを迎えました。

プレイ時間は28時間ほど。

後半はストーリーが気になって気になって仕方なかったので、最低難易度の《Ⅰ》で突っ走りました。

おもろい

エンディングを迎えて、まあ泣きましたね。ボロボロ泣きました。

決してハッピーエンドとは言えないけど、未来のある終わり方だったので個人的には満足。
ご都合主義も否めないけどね……。

クロスケの正体が身内じゃなく、完全部外者の殺人鬼だったっていうのは残念でした。そこは何か、衝撃の展開であってほしかったという思いが強かった。

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システム面での不満点

死んだ時に装備品を落とすのはダルい

死んだ時に所持アイテムを全てばらまく仕様、これはどうかなと感じた。

アイテムだけならまだしも、装備品も外れて落下させる必要は無かったんじゃないかと。

いちいち回収するのが面倒です……。

階段の行き来で老化する

ダンジョン内を行き来しているとどんどん老化していくのもダルい。
(必ず老化するわけではない。なんか条件あるのかな。)

ダンジョン内で複数人が老化で死なれるとアイテム回収も面倒なので、拠点に戻ってベッドで睡眠取らせてわざと殺すっていうケースも度々あった。

ダンジョンでの老化を完全に無くせとは言いませんが、もう少し緩やかにしてもいいのではと思った。

クリア後、2周目の要素無し

クリアデータをセーブすることが出来ますが、追加要素は見当たりませんでした。

クリアデータをロードすると、ラスボス撃破前の状態から開始されます。

クリア後やることって、トロフィーコンプリート目指したり、未見のダンジョン内イベント、親密度イベント見るくらいかな?

ストーリーが完結した状態では、やり込む気が起きなかったので、エンディングを以ってゲーム終了としました。

※自分が確認していないだけで、クリア後要素がある可能性はあります。もしあればコメントください!

まとめ

システム部分で言えば面倒と感じる部分もありますが、総じて言えば良いゲームでした。

続きが見たくなるストーリー構成は素晴らしかったです。

後半の戦闘バランスについては最低難易度で突っ走ったので何とも言えず。ひたすら敵の正面から殴るだけでした。

未プレイのダンガンロンパもいつか遊びたいな。

ではでは。

-ザンキゼロ

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