すでに虚無スキップゲーとなりつつあった『SDガンダム Gジェネレーションエターナル』ですが、ゲーム内のお知らせにて超朗報が告知されました。
なんと、ダイヤの獲得量が大幅に増えます!!
現在調整を行っている最中になりますが、次回開催のストーリーイベントから獲得量を2倍~2.5倍程度まで増やす予定です。
また以後の方針について、現在プレイヤーのみなさまのおかげで、セールス1位、400万DL突破等の記念でダイヤを配布しておりますが、日常のゲームプレイ1ヵ月を通して獲得できるダイヤ量を大幅に増量する計画で調整しています。
ストーリーイベントや以後開催のイベントを通して獲得量を増やし、「記念がないとダイヤが枯渇する」という状況を作らないようにしていく予定です。
流石にこの動きは予想外でした。
てっきり廃課金から搾り取る姿勢だと思っていたので嬉しい限りです。
現在のガチャ石の取得ペースだと本当にガチャは回そうにも回せませんからね……。
さらに嬉しいことに、SP化チップの獲得量も調整されます。
毎月1~2体はSP化できるように調整していくとのこと!
現在のSP化チップはまさに虎の子のような扱いになっているので、ある程度気軽に、愛着のあるユニットへ注げるようになるのは嬉しいですよね。
こういった課金に関わるところで運営がユーザー寄りの行動をしてくれるのは、素直に神運営と言わざるを得ない!!
最盛期のロマサガRSほどじゃなくても、それに近いくらいガチャ回せるようになったら嬉しいですね。現在の配布ペースだとユニット天井の200連貯めるだけでもだいぶ地獄だし……。
今回の記事は以上です!お知らせによってモチベ上がりましたよ。
キャラ愛ある攻略動画とか面白いですよね
こういう方針だと少しワクワクします
ストーリーは紙芝居だけど楽しみにしてるのでイベント抜きにして2週間に1回は1アニメの半分は追加してほしい感じです
強襲はスキップある無しでなく飽きてしまう
良い方針転換ですよね。
流石にいまはガチャ回せなさ過ぎてスキップしかやることないのでw