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『アライアンス・アライブ』攻略。各ギルドの成長効果を一覧で紹介します!【アラアラ】

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今回の記事では各ギルドの成長効果を一覧で紹介します。
※ギルドの育成は物語が進むと可能になる

どのギルドを優先して育てるかの参考にしてください。

最終的にやり込んでいくなら諜報ギルドLV:9の「高危険度モンスターの出現誘発」が有用そうですね。
諜報はレベル1上がるごとに取得タレントが10%上がるっぽい?(Lv3までは確認)ので、育成メインで進めるなら諜報ギルドを最優先で上げたほうがいいのかもしれない。

戦術ギルドのポジション追加も戦闘で役立つし、装備と印術開発も捨てがたい……。迷うぜ!

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諜報ギルド

諜報
レベル効果
LV:1各地へのギルドガール派遣
LV:2エネミーインフォメーション通知
LV:3ギルドガールのサポートアイテム追加
LV:4ギルドガールのサポートアイテム追加
LV:5特定種類の敵出現数抑制
LV:6各地へのサポートボックス配置
LV:7敵全体の出現数抑制
LV:8ギルドガールの休憩サービス開始
LV:9高危険度モンスターの出現誘発
LV:10ギルドリンクによる支援強化

※LVが1上がるごとに取得タレント10%上昇?

鍛冶ギルド

鍛冶
レベル効果
LV:1宿泊時のアイテム自動修理サービス
LV:2開発装備追加1
LV:3開発装備追加2
LV:4開発装備追加3
LV:5開発装備追加4 リペアキット販売1
LV:6開発装備追加5
LV:7開発装備追加6
LV:8開発装備追加7
LV:9開発装備追加8
LV:10開発装備追加9 リペアキット販売2

図書ギルド

図書
レベル効果
LV:1各種図鑑の閲覧
LV:2人物情報の収集
LV:3地図の現地販売
LV:4新サポートアイテムの現地販売
LV:5鍛冶/印術ギルドへの図鑑情報提供
LV:6戦闘へのモンスター分析情報反映
LV:7ロストコデックスの解読
LV:8戦技/印術分析情報の戦闘適用
LV:9図書カードの販売
LV:10情報統合学の確立

印術ギルド

印術
レベル効果
LV:1基本印術の販売
LV:2開発可能な印術/装備の追加1
LV:3開発可能な印術/装備の追加2
LV:4開発可能な印術/装備の追加3
LV:5開発可能な印術/装備の追加4
LV:6開発可能な印術/装備の追加5
LV:7開発可能な印術/装備の追加6
LV:8開発可能な印術/装備の追加7
LV:9開発可能な印術/装備の追加8
LV:10開発可能な印術/装備の追加9

戦術ギルド

戦術
レベル効果
LV:1陣形の編集/作成
LV:2新ポジション追加1
LV:3戦術作「技術封印」
LV:4新ポジション追加2
LV:5戦術作「リーンフォース」
LV:6新ポジション追加3
LV:7特殊陣形開発1
LV:8新ポジション追加4
LV:9特殊陣形開発2
LV:10戦術作「エキスパート封印」

LV2:新ポジション「レイド」「ガード&ガン」「リードオフ」が追加

う~ん、ギルド育成マジで悩むね。

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