『幻想水滸伝スターリープ』プレイ雑記です。
現在はモチベはそんなに高くなくて、日課だけやって終わりの日々が続いています。
ですが、ガチャは多分神引きしています。
自分は“勇み往く我らが道2”のガチャをブン回したのですが、その結果がコレです。

画像だけだと分かりづらいので結果を言いますと……
マーレ2凸、ハンフリー2凸、ミルイヒ1凸です。計123連でコレはかなり神な引きしているはず。
ハンフリーは100連交換のランダムチケで1凸出来て、そこから121連目の単発で2凸になりました。
マーレ、ハンフリー、ミルイヒの中だとハンフリーが一番の当たりだと感じていたのでハンフリー2凸は素直に嬉しいです。

マーレは2凸しても全然強さを感じないのは気のせいですか?
あと、今日配布された20枚のガチャチケでゲオルグ、アンジーを引けました。

ゲオルグは常設キャラの中だとメッチャ強いって噂だったのでこれはかなり嬉しいです。
(指南所のピース特訓は坊ちゃんとゲオルグあたりがベストだろうか?)
しかし、モチベはあまり上がらない。
このゲーム、4凸完凸させないと基礎ステが伸びないので、なんか凸させたときの嬉しさみたいなのはちょっと微妙なんですよね。いや、キャラによってスキルがべらぼうに強くなるのは分かるんだけどさ……。
1凸とかでも基礎ステ伸びたっていいじゃんって思うんですよ。
戦闘バランスも結構シビアで、これは良い意味だとコンシューマーゲーっぽさと取れるんですけど、自分的にはソシャゲにそこまで難しさは求めていないのでもっとドパガキバランスにしてほしかったっていうか。
坊ちゃんの全体攻撃でもっと敵に壊滅的なダメージを与えられたら嬉しいんだけどなーとか思ったりして。
あとは敵のHPが減るとやたらバフかかるところとか結構理不尽さを感じたりする。
モチベがあまり上がらないのはそこらへんでしょうか。平日働いているので、ちょっと重めに遊べないってのもあるかな。今はコトダマンがメインだし。
土日はちょっとイベスト進めようと思っていますがね……!
以上、雑記でした。