モンスターハンターXX

MHXX 最強の貫通ライト装備「無明弩【正業】(ナルガボウガン)」の作成方法と専用防具構成、スキルの紹介。【モンスターハンターダブルクロス】

投稿日:2017年5月18日

ナルガボウガンのテンプレ紹介

今回は火力重視のライトボウガン装備を紹介していきます。
ナルガクルガの素材を使うぜ!

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無明弩【正業】のステータス、作成方法

ヒドゥンゲイズをLv8まで鍛え上げるとで無明弩【正業】になります。
この武器の読み方は「ムミョウド【ショウゴウ】」です。

無明弩【正業】のステータス

攻撃力 300
スロット ○○-
会心率 40%
リロード やや速い
反動

装填可能な弾種は通常弾LV1~2、貫通弾LV1~3、麻痺弾LV1~2、減気弾LV1~2です。
速射はLV1貫通弾。

無明弩【正業】までの強化表

武器名 Lv 必要素材
ヒドゥンゲイズ(生産) 1 迅竜の鱗x6、迅竜の黒毛x4、迅竜の牙x8、竜骨【大】x2
ヒドゥンゲイズ 2 迅竜の刃翼x4、迅竜の牙x6、上竜骨x3
ヒドゥンゲイズ 3 轟竜の牙x4、迅竜の骨髄x1
ヒドゥンゲイズ 4 尖竜骨x3、竜玉x1
夜行弩【梟の目】 5 獰猛な鋭牙x2、獰猛化迅竜鱗x4、迅竜の上黒毛x6、迅竜の延髄x1
夜行弩【梟の目】 6 迅竜の厚鱗x3、迅竜の豪黒毛x4、迅竜の重牙x3、強竜骨x2
夜行弩【梟の目】 7 重竜骨x3、アルティマ結晶x5
無明弩【正業】(完成!) 8 轟竜の重牙x2、獰猛化迅竜厚鱗x4、迅竜の天鱗x1

装備、スキル構成の紹介

装備構成(要連撃5スロ3お守り)

■男/ガンナー■ — 頑シミュMHXX ver.0.9 —
防御力 [323→455]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:隼刃の羽飾り [0]
胴装備:GXクシャナバダル [1]
腕装備:ラギアXガード [2]
腰装備:S・ソルXRコート [0]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:天の護石(連撃+5) [3]
装飾品:射法珠【2】×3、射法珠【1】、会心珠【1】×2、連撃珠【1】
耐性値:火[2] 水[-1] 雷[-4] 氷[6] 龍[-5] 計[-2]

発動スキル

発動スキル スキル説明
貫通弾・貫通矢UP 貫通弾・貫通矢の攻撃力がアップする。
見切り+2 会心率が20%アップする。
弾導強化 一部の弾丸、矢の最も威力の高い状態を、長く持続させる。
連撃の心得 連続で攻撃がヒットすると会心率が上昇する。
超会心 会心攻撃の際、ダメージが増加する。

弾道強化はクリティカル距離が長くなります。

ロングバレルorサイレンサー?

オプションパーツの選択。

ロングバレルで攻撃力を上げるか、サイレンサーで反動を軽減するか。
前者は火力上昇、後者は汎用性のある構成になります。

PTで狩るなら火力重視のロングバレルで良いかと思います。
合成分持っていけば貫通弾LV1の調合分を打ち切るまでに倒せるでしょう。

貫通弾LV1を撃ち切ってしまう恐れがある敵と戦うならサイレンサーのほうが良い。
サイレンサーを付ければ貫通弾LV2とLV3の反動を軽減して撃つことが可能。

LV1貫通弾の調合に必要なアイテム

貫通弾LV1はカラの実+ツラヌキの実で作成出来ます。
持ち込み調合用として交易窓口で量産しておこう。

オマケ:見た目用構成の紹介

管理人が使用しているナルガボウガン用の見た目構成を紹介。

頭:ドラゴンフェイス
胴:ベルダーメイル
腕:鏖魔ガード
腰:鏖魔コート
脚:青電主レギンス

ベルダーメイルでライトボウガンの身軽さをアピールしつつ、鏖魔防具で火力のありそうな重厚感も出すデザインにしてみました。

頭については触れないでください。

隼刃は1つしかないのに、色々な装備構成で使うからキツイ……。
もう少しデザインが大人しめの防具と合成させようかな。

まとめ

以上で装備紹介を終わります。
貫通1の速射をメインに扱うので、ライトボウガンと言えど隙が大きいという点は注意しておきましょう。

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執筆者:


  1. モンハンを愛し、モンハンに愛された男 より:

    自分はロングバレルで貫通弾レベル1のみを運用してますが、
    この場合全弾装填の必要性が薄れるので、完全調合がオススメです。
    これ調合書いらなくなる上に最大数生産もつくので、ソロでも貫通弾レベル1使い切ることがほぼ無いです。
    一撃で大きく減りやすいガンナーにおいて秘薬調合分を調合書なしで持ち込めるのも便利ですね。粉塵や閃光玉調合分も持っていけば納刀の速さと安全性を利用して味方のサポートもできます。
    これを踏まえて言いますが個人的にこのボウガンでサイレンサーは無しかな…

    ちなみに、ライトボウガンで本格的に火力求めるなら属性特化ライトのが圧倒的に火力でますよ。
    各属性作るのが結構手間ですが、ダメージシミュレーターで計算した感じ下手したらブレイブ貫通ヘビィより火力でるかも…?(属性頼りなのでモンスターにも寄ると思うし、自分もまだあんまり試せてないのでなんとも言えませんがw)

  2. MZN より:

    んー…www
    ライトボウガンを使うなら拡散弾や徹甲榴弾をぶちまける固定ダメージ戦術や上の人が言ってる属性特化戦術、状態異常のサポートを取らないと
    【劣化ヘビィ】でしかないので、ライトボウガンにはライトボウガンにしか出来ないような取り回しのよさや速射を生かした戦術を取らないとそもそも差別化自体が難しいですね…

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